Pourton core i7 ça peut aller malgré une fréquence de base assez faible (puisque compensé par fréquence turbo à 3.3 Ghz et puis c'est un i7), par contre une gt 650m (384 cuda cores avec bus mémoire 128bits) c'est quand même loin d'une gtx 660 (960 cuda cores avec bus mémoire 192bits). Il faut se méfier des désignations de gpu mobiles, c'est souvent trompeur CD Projekt, studio polonais à l’origine de l’adaptation de la saga littéraire The Witcher en jeu vidéo, a toujours mis un point d’honneur à remanier et enrichir le contenu de ses titres. Car même s’il n’a travaillé que » sur cette série de jeux, force est de constater que l’attention qui leur était portée a toujours été exemplaire. The Witcher 3 ne semble pas déroger à la règle. Déjà corrigé par de nombreux patchs et enrichi de 16 DLC gratuits, le premier gros DLC payant arrive. Appelé Hearts of Stone et vendu au prix de 9,99€, celui-ci est davantage considéré par le studio comme une extension plutôt qu’un contenu supplémentaire similaire à ce que d’autres studios ont pu nous habituer ces dernières années. Mais Hearts of Stone vaut-il vraiment la peine d’être joué ? L’homme au cœur de pierre Pour commencer avec un premier point intéressant lorsque le DLC est installé, celui-ci est directement visible dans le menu principal. Il est possible de reprendre son ancienne sauvegarde du moment que son personnage soit au moins au niveau 30. Sinon il est tout à fait possible de commencer directement sur Hearts of Stone, comme s’il s’agissait d’un standalone. Dans ce cas, un personnage sera déjà créé et débutera au niveau 32 avec de quoi pouvoir évoluer plutôt tranquillement points de compétence, équipements…. C’est un point plutôt intéressant si l’on a pas le courage de monter son personnage ou même si l’on désire jouer sans pour autant reprendre son ancienne partie. Concernant l’histoire principale de cette extension, celle-ci commence lorsque Geralt tombe sur un contrat de chasse au monstre demandant l’élimination d’une créature dangereuse dans les égouts d’Oxenfurt. D’ailleurs, mettons tout de suite au crédit de HoS qu’il a le mérite d’enfin tirer profit de la ville d’Oxenfurt qui était à peine exploitée dans la version originale. C’était sans doute l’un des points noirs les plus gênants concernant les quêtes de The Witcher 3… le problème est maintenant résolu. Pour commencer votre quête, il est demandé de rencontrer son commanditaire, un certain Olgierd Von Everec. À son sujet, bien qu’il ne s’agisse pas d’un personnage véritablement bon », il est doté d’un charisme certain et d’un passé pour le moins intriguant. Et comme souvent, on remarque que CD Projekt a vraiment soigné le traitement de ce dernier qui n’est ni bon, ni foncièrement mauvais. Et sans trop en dire, ce contrat vous amènera par la suite à rencontrer une amie de longue date Shani, l’une des romances possibles du premier volet The Witcher. Retrouver ce personnage est appréciable autant pour les amateurs des précédents épisodes que pour ceux ayant débuté avec le troisième opus. Cette jeune femme médecin est restée fidèle à elle-même et reste en cohérence avec ce que l’on connaissait d’elle au début de la série, un bon point donc. Sa présence sera, comme vous vous en doutez probablement, l’opportunité de renouer le lien… ou pas d’ailleurs. C’est une romance plutôt sympathique et qui a le mérite d’avoir un contexte un peu plus léger que celles de Triss ou Yennefer. Mais cette remarque est également valable pour l’ensemble de l’histoire. Même si le danger est toujours palpable, on ressent un peu plus de légèreté dans l’enjeu de ce DLC, et ce n’est pas forcément plus mal. L’aventure sera aussi et surtout le moment où l’on retrouve un personnage que la majorité des joueurs auront sans doute oublié Gaunter de Meuré, aussi connu comme le Maître Miroir. Si vous ne vous en souvenez pas, on le rencontre dans l’introduction lorsque l’on se trouve à Blanchefleur. Celui-ci nous aide notamment en nous mettant sur la piste de Yennefer. Ce personnage se trouve être particulièrement intéressant mais également lié à Olgierd, et par la suite à Geralt. Pour le reste, on regrettera que les autres personnages, même s’ils sont parfois intéressants ont malheureusement tendance à souffrir d’une trop faible visibilité. Ceci dit, il est difficile d’en tenir rigueur sachant que pour certains personnages, leur présence n’est pas obligatoire dans le sens où un autre personnage peut prendre sa place. Un contenu qui met du cœur à l’ouvrage La suite de l’aventure propose en outre des missions assez variées et qui se résoudront soit au fil de l’épée, au Gwynt ou par d’autres méthodes que nous n’exposeront pas pour éviter de gâcher tout plaisir de découverte. Cette variété est encore une fois très appréciable et permet de ne pas se lasser. La mise en scène des missions est elle aussi très soignée et sait se montrer extrêmement immersive. On attribuera une mention spéciale à une certaine mission de cambriolage qui se trouve être un peu trop courte dans son exécution alors qu’au contraire, la préparation est beaucoup plus longue. Mais dans leur globalité, les missions sont plutôt bien dosées et disposent d’une durée de vie plus que raisonnable. Car si les développeurs nous ont promis une dizaine d’heures de jeu, non seulement le contrat est rempli, mais il est certain que si vous désirez faire l’ensemble des quêtes, cela vous prendra un peu plus de temps. Une bonne chose pour un contenu additionnel affiché à moins de 10€. L’un des points importants à aborder dans cette extension, c’est aussi celui des combats de boss. Ces derniers sont, comme fréquemment dans The Witcher 3 et les épisodes précédents, plutôt mal équilibrés. Si dans certains cas vous tombez sur un combat assez simple, il est aussi possible de se retrouver confronté à des boss plutôt retors. Rien d’impossible cependant, rassurez-vous, mais cette irrégularité dans la difficulté peut s’avérer un peu frustrante pour certains joueurs. Votre aventure vous amènera aussi à faire la rencontre du peuple d’Ophir, amenant son lot de nouveautés et d’exotisme dans le titre. Effectivement, lors d’une quête secondaire, un Ophiris expliquera qu’il est capable d’améliorer l’équipement en y insufflant des mots de pouvoir que l’on peut créer à partir de glyphes et de runes. Les bonus conférés par cet enchanteur sont utiles et permettent d’obtenir des effets très intéressants comme la capacité de dévier les carreaux d’arbalète. Un must have lorsque l’on combat des groupes d’hommes armés pendant que les arbalétriers restent sournoisement en arrière ! Ces atouts sont d’ailleurs soit spécifiques aux armes, soient aux amures. Mais ne vous y trompez pas, bénéficier de ces bonus ne sera pas une mince affaire car il faudra investir énormément d’argent pour le matériel du marchand. Une fois ceci fait, la création des mots en elle-même n’est pas très chère. Dans les aspects purement formels mais qui ont tout de même leur intérêt, on peut également se rendre compte du fait que quelques changements ont été opérés. Par exemple, les icônes des runes et glyphes sont désormais beaucoup plus simples à distinguer, ce qui est très pratique pour s’y retrouver. Et toujours pour une meilleure clarté, toutes les quêtes liées à l’extension sont colorées en bleu. Il est ainsi extrêmement simple de s’organiser, particulièrement lorsque l’on dispose encore d’un nombre conséquent de quêtes issues du jeu original. Pour conclure, ce DLC Hearts of Stone bénéficie d’un travail plutôt soigné montrant encore une fois la bonne volonté du studio polonais. Pour une durée de vie supérieure à 10h, pour peu que l’on fasse toutes les quêtes proposées, son prix de 9,99€ se justifie amplement et ne devrait souffrir d’aucune contestation. Une extension honnête qui a du cœur.
Créezun compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer. The vampires' world. Devenez un vampire, un humain ou un loup garou selon l'histoire de Stephenie Meyer, et vivez en cohabitation dans la petite ville de Forks : Le deal à ne pas rater : Sexy Cosplay Doll : Tome 8 Collector de Sexy Cosplay Doll avec artbook. 10.80 € Voir le deal The
En attendant la publication de notre test de The Witcher 3, qui arrivera avec du retard car nous voulons avancer correctement dans l’aventure et ne pas nous faire une idée trop rapide du jeu signé CD Red Projekt, nous allons répondre à une question que vous êtes nombreux à nous poser via les réseaux sociaux, à savoir comment venir à bout de Nithral ? ». Nithral, l’un des premiers de la quête principale, s’avère en effet assez difficile à battre étant donné qu’il y a de forte chance que vous le rencontriez avec un bas niveau. Une petite explication de la technique s’impose avant de voir la pratique. Nous avons réalisé ce combat en un peu plus de 5 minutes en étant niveau 4 avec seulement 2 eaux pour reprendre de la vie, alors que la quête est conseillée à partir du niveau 5. Nithral est un boss assez puissant mais très peu rapide. Il faut savoir qu’il a la capacité de recharger sa vie par 2 fois ! La première a lieu lorsque vous lui avez enlevé 1/3 de sa vie, et la seconde aux 2/3. Inutile de gaspiller toutes vos forces dans les deux premiers essais donc, puisqu’il y a peu de chance que vous en veniez à bout. Deux techniques s’offrent à vous La méthode rapide illustrée dans la vidéo, qui vous demandera d’utiliser le signe QUEN Bouclier de protection juste avant d’aller infliger à Nithral un ou deux coups puissants. Sa vie diminuera assez vite alors que la votre pas du tout. Lorsqu’il rechargera ses PVs, il vous suffira de vous débarrasser des petits monstres avec votre épée et le signe IGNI dégâts du feu La méthode plus longue vous permettra de rester à une distance assez lointaine du boss et ne vous demandera d’utiliser que le signe IGNI et ses dégâts du feu.
Onpouvait sen douter, CD Projekt Red nous concocte un troisième RPG qui risque de marquer les aficionados. Avec son univers mature, ses personnages tout en reliefs et son esthétique à tomber par terre, The Witcher 3 : Wild Hunt s’annonce comme un must-have pour les PCistes et les possesseurs de PS4 et Xbox One. Restent quelques zones d

Si l’on en croit les 200 heures de jeu annoncées pour The Witcher 3 par les développeurs de CD Projekt RED, il y a de fortes chances pour que vous n’ayez pas encore vu le bout des aventures de Geralt, si tant est que vous vous êtes laissés tenter. Mais peut-être vous posez-vous malgré tout la question, comme ceux qui ont terminé le titre, de savoir quand est-ce que débarquera un digne successeur. Selon Marcin Iwinski, patron du studio de développement polonais, vous en avez malheureusement pour quelques années. On le savait déjà, les créateurs parlaient de The Witcher en terme de trilogie et ont à maintes reprises annoncé que Wild Hunt serait la clôture de celle-ci. Dans une interview accordée à SegmentNext, l’homme aux commandes a ainsi confirmé cette volonté en confiant que son équipe n’avait même pas ne serait-ce que songé à un The Witcher 4. Ce n’est pas pour autant que le studio s’interdit un tel projet, mais il faut les comprendre cela fait plus de dix ans que la série inspirée du travail d’Andrezj Sapkowski les accapare. Voici la substantifique moelle de ses propos [La licence] mérite de se mettre au vert. Les dix années passées, l’équipe a travaillé sur des épées, des châteaux et des monstres slaves médiévaux. Je pense donc qu’il est temps de faire parler les armes à feu, la poudre et les androïdes. C’est donc ce sur quoi nous allons travailler. Nous n’allons certainement pas annualiser la franchise ou quoi que ce soit du genre – ce qui compte, c’est l’expérience. Le monde de The Witcher est gigantesque et c’est super de raconter ses histoires, mais je ne sais pas quand cela arrivera. Au sujet de la Call of Dutyte ou de la Battlefieldys, virus qui a tendance à chercher de nouveaux hôtes dont la particularité est d’être volontaires, Iwinski est donc on ne peut plus clair et on ne peux que l’en remercier tant le monde de The Witcher mérite un développement qui prend son temps. Vous prendrez au passage soin de remarquer que ses propos indiquent clairement que CD Projekt RED est maintenant à fond au travail sur Cyberpunk 2077, un RPG intéressant selon bien des aspects et tiré d’un jeu de rôle papier, qui avait malheureusement dû être reporté afin de terminer The Witcher 3 dans les délais, également repoussés. En plus de cela, il fait plaisir de voir que la ferveur de l’équipe pour le monde de The Witcher semble toujours intacte et que la porte reste clairement ouverte pour un quatrième opus des aventures de Geralt. Souhaitons que dans l’éventualité où cela devrait arriver, CD Projekt RED reste fidèle à ses principes et le fasse par envie et parce qu’il y a de l’idée et non pour la récompense financière qui en découlerait. The Witcher 3 est disponible chez notre partenaire Il a été noté 10/10 dans nos colonnes! Si un rafraîchissement de mémoire sur l’histoire de The Witcher avant le troisième opus vous est nécessaire, nous avons un dossier très complet, unique sur la toile, à votre disposition.

Eneffet, un personnage avec 4 en Force, ce qui est plutôt honorable, ne peut porter en même temps une hache et une armure, ne serait-ce qu'une armure de cuir. Dans un souci de simplicité, le poids des armes immédiatement utilisables, c'est à dire accrochées à la ceinture ou dans le dos, le poids de l'armure portée, ainsi que celui du bouclier tenu, ne comptent pas dans la
À sa sortie, The Witcher 3 ne disposait pas du mode NG+, ce dernier a été introduit quelques mois plus tard avec les 16 DLC gratuits du jeu. C'est un peu dommage, puisque beaucoup de joueurs de la première heure sont passés à côté en attendant les extensions. Mais ce n'est pas non plus une mauvaise chose, puisqu'il est à présent possible de tout refaire d'un coup, et de prolonger de quelques dizaines voire de quelques centaines d'heures les aventures avec Geralt de Riv. Débloquer le New Game Plus Ce n'est pas une surprise, mais pour débloquer le mode New Game +, il faut auparavant terminer l'histoire principale du jeu de base, celle de Ciri et de la Chasse sauvage. Il n'y a pas besoin de terminer les histoires des extensions. Vous pouvez ensuite sélectionner l'option "Nouvelle partie +" depuis le menu principal du jeu, après avoir sélectionné "Nouvelle partie", et charger une de vos sauvegarde éligibles. Rien ne vous interdit de continuer d'utiliser ces vieilles sauvegardes normalement, en parallèle. Vous pouvez aussi sélectionner un mode de difficulté pour le New Game +, peu importe la difficulté utilisée pour votre première partie. Choisir le mode Marche de la mort est probablement une bonne idée, si vous souhaitez que les combats restent intéressants. Tout ce qui change en NG+ Vous redémarrez tout au début de l'histoire, au prologue de Blanchefleur, tout en conservant votre personnage, votre équipement, et de nombreux éléments. Tout ce qui est lié à la progression de l'histoire est perdu cependant. Le niveau des ennemis augmente au moins de 25 niveaux. Les quêtes et les ennemis voient ensuite leur niveau basé sur le vôtre. Si vous commencez le NG+ au niveau 50, les ennemis rencontrés ne seront jamais en-dessous du niveau 47. Tous les objets trouvés et fabriqués en NG+ voient leur niveau amélioré aussi. Ils gagnent l'affixe "légendaire", avec de bien meilleures statistiques. Cela veut dire que votre ensemble d'armure de grand maître va rester pertinent un long moment, mais que vous allez finir par le remplacer par la nouvelle version légendaire du set d'armure, qu'il vous faudra fabriquer étape par étape, de zéro. Si vous cherchez une bonne raison de lancer la partie en NG+ la réponse la plus simple est que cela permet de découvrir d'autres embranchements pour de nombreuses quêtes, d'autres dialogues, d'autres choix, et d'autres builds. C'est l'occasion de découvrir les différentes fins du jeu, et les 2 embranchements majeurs de l'extension de Blood and Wine par exemple. Vous pouvez aussi choisir une autre personne pour la romance principale. Ce qui est conservé en NG+ Le niveau de Geralt, avec ses points de compétences et les mutagènes équipés. Ses Couronnes, vous serez toujours riche ou pauvre. Ses armes et armures. Des objets divers et variés, les matériaux et les composants n'ayant aucun lien avec une quête. Le contenu de votre coffre est transféré, mais il est inutile d'y stocker les objets de la liste précédente. Ils ne seront pas épargnés. Ce qui est perdu en NG+ Tous les objets de quête sont perdus, comme la Lampe magique. La carte du monde redevient vierge, les points d’intérêt sont réinitialisés, tous comme les quêtes. Les livres, les infos dans le bestiaire, et la liste des personnages sont aussi supprimés. Vous perdez toutes vos cartes de Gwynt, excepté le deck de départ. Tous les diagrammes d'artisanat disparaissent, y compris ceux d'équipement de Sorceleur. Une partie des formules alchimiques est aussi perdue, même si vous allez en conserver beaucoup. Cela peut avoir des incidences sur votre build. Il va falloir trouver à nouveau tous les trophées à accrocher sur votre cheval. Les améliorations de l'enchanteur de Hearth of stone sont à payer une nouvelle fois. Les aménagements faits à Corvo Bianco sont aussi du passé dans Blood and Wine. Les objets, armures, et armes exposés dans la ville ne seront pas conservés. Il faut les ranger dans votre coffre pour qu'ils soient transférés.
TheWitcher 3: Wild Hunt. The Witcher: Wild Hunt est un jeu de rôle à monde ouvert de nouvelle génération situé dans un univers fantastique aux graphismes époustouflants où le moindre choix peut avoir des répercussion RPG (Jeu de Rôle) / Action Non disponible. News et mises à jour (11) Discussions (7) Videos (17) 27 mai 2016 – rackboy The Witcher 3 Où acheter The Witcher 3? Ici Approuvé par les Canards N'oubliez pas de profiter du concours sur ma page Histoire La suite des mes péripéties dans la chatoyante région de Blanchefleur, ainsi que mes impressions. Carte Blanchefleur Game Master de la soirée CD Projekt Chronologie Les dernières quêtes et lieux non découverts de la région de Blanchefleur. Pour me suivre sur Facebook Pour me suivre sur Google + Pour suivre mes LIVE ou Pour me suivre sur Twitter FAQ Q Pourquoi y a plein de pub? R Les pubs sont posées au début de chaque nouveau chapitre. Elles apparaissent sur le timeline en jaune, ce qui permet d'avancer vers un nouveau chapitre sans quitter le plein écran. Les pubs servent à maintenir le serveur Arma 3 en vie. Q Pourquoi la vidéo est en 360p? R Parce que les vidéos disponibles immédiatement après upload sont en 360p. Merci de patienter pour le 1080p. Q Pourquoi la vidéo est en 720p? R Parce qu' il s'agit d'un LIVE, Shadowplay ne permet pas de faire des live en 1080P Q Est-ce que la carte graphique tartanpion est mieux pour jouer à Arma 3, est-ce qu'un 486 dx2 suffit pour jouer en Ultra? R Je n'ai pas de banc de test à la maison, je vous invite à lire les pré requis matériel du jeu. Q Comment se procurer Arma 3, je ne le trouve pas chez l'épicier? R Ici car approuvé par Canard PC Q J'ai un super scénario pour toi avec martiens de Lustucru qui enlèvent des mamies pour les transformer en robot moniteur d'auto-école, ça serait cool dans arma 3, non? R Non, je ne crée pas de mission et j'ai une confiance absolument dans l'intelligence des Canards. Q Pourquoi il y a des bandes noires dans la vidéo? R Parce qu'il s'agit d'un LIVE, et je ne peux pas retoucher la vidéo issu de Twitch. J'ai un écran 16/10, ce qui génère un effet étirer pour les vidéos non live et l'absence de bandes noires. Q Quelles sont les caractéristiques de ton système? R Merci de regarder l'A PROPOS de la chaîne ou Q Quel est le logiciel utilises-tu pour enregistrer les vidéos? R Shadow Play et parfois OBS Q Pourquoi ne joues-tu qu'à la première personne? R La vue à la 3ème personnes est irréaliste. Notre devise Canard Pourquoi faire compliquer quand on peut faire encore plus compliqué? Q Es-tu un militaire, pratiques-tu de l'airsoft ou du paintball? R Non, non et oui pour un EVG ou autre. Q Est-ce qu'il s'agit d'IA ou de vrais joueurs? R S'il s'agit de BF4, oui. S'il s'agit d'Arma 3, il s'agit d'IA. S'il s'agit de PVP sur Arma, le titre l'indique. Q Quelles mods utilisez-vous? R En plus de JSRS, Real Light V5 avec SweetFX et Blastcore, Q Joues-tu avec des potes, team, pirates, clan, détenus, australopithèque...etc? R Je fais parti d'une communauté "This video was created using content of Bohemia Interactive "Copyright © 2013 Bohemia Interactive All rights reserved." "See for more information." Cet immense générique - digne des plus grands péplum - a été écrit par "l'ullustre", le géniale et bien nommé Koj. . 94 308 334 25 252 213 431 343

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