Godof War [Playstation 4]Corbeaux d'Odin 1/1Midgard - ĂŽle de la Mort
Le célèbre Santa Monica Studio de Sony a enfin dévoilé une date de sortie pour God of War Ragnarök. C’est officiel le tout dernier titre de la saga sortira sur PlayStation 4 et 5 le… 9 novembre 2022. L’heureuse nouvelle a été annoncée à 15 heures ce mercredi 6 juillet, sur le compte Twitter de PlayStation Chargement du twitt...Et parce que la fête ne serait pas complète sans quelques images exclusives, Sony a même partagé un nouveau trailer du jeu. Dans la vidéo, intitulée “Père et fils”, une légende précise bien qu’il ne s’agit pas d’extraits gameplay en tant que tels, mais de cinématiques. Et, en trente secondes, on en prend plein les retrouve Kratos et Atreus en pleine mêlée, avant que ces derniers n’atterrissent sur le sol enneigé d’une sombre forêt. Encerclés d’ennemis, l’un armé de sa hache, l’autre de son arc, ils se préparent à affronter une ombre aussi gigantesque qu’inquiétante… Un loup géant aux airs féroces – sûrement un certain Fenrir de la mythologie promet, ou, comme le dit notre cher amateur des guerres divines, Henri “Ça va casser des gueules.” Sur le blog de PlayStation, Grace Orlady, community manager du Santa Monica Studio, s’enthousiasme “Nous sommes ravis de pouvoir partager notre date de sortie et la toute nouvelle bande-annonce de God of War Ragnarök’ – Père et fils’ avec tous les fans de God of War’ qui attendaient impatiemment des nouvelles. Nous espérons que vous avez apprécié cet aperçu de certains des dangers auxquels Kratos et Atreus pourraient être confrontés à l’approche du Ragnarök.”Il sera possible de précommander les différentes éditions du jeu le 15 juillet prochain à 10 heures du matin – heure américaine, sur la côte est. Toutes les informations sont disponibles ici. Pour patienter, on vous recommande cet excellent documentaire sur la naissance de God of War par le créateur et directeur du premier jeu de la franchise, Cory de faire la bagarre à coups de hache ? Racontez-nous tout à hellokonbinitechno voir aussi sur Konbini
Commenttrouver la rosée de vitalité. Le premier sera situé au sud-est de l’île c’est-à-dire l’ île de la mort. Vous pouvez trouver cette rosée particulière sur un rocher. Le prochain se trouvera sur une falaise. Dirigez-vous vers l’ouest de l’île pour escalader cette falaise et saisir la rosée juste entre la tour Niflheim
TWOTF - The world of the FantasticUn monde ou toutes les races se côtoient, vous pouvez être n'importe qui, venez partagé l'expérience sans foi ni loi. Le deal à ne pas rater Cartes Pokémon où commander le coffret Pokémon Go Collection ... € Voir le deal TWOTF - The world of the Fantastic Archipelagos Archipelagos AuteurMessageHoëlΨ Diable de fée ΨMessages 93Date d'inscription 24/08/2009Sujet L'île de la mort Lun 22 Fév - 2350 [align=justify]Bien connue pour être l'île de Draken - fou qui appela les forces sombres sur twotf - cette île est sombre et contient des forces et des êtres maléfices. Il parait aussi que les sorcières aiment à s'y rendre pour incanter leur messes diaboligques. sombre, noire, accidentée, difficile d'accès elle renferme cependant des plantes magiques et rares utiles à la sorcellerie et a tous ceux qui concoctents des potions et des sorts les plus maléfiques.[/align] HoëlΨ Diable de fée ΨMessages 93Date d'inscription 24/08/2009Sujet Re L'île de la mort Mar 23 Fév - 006 Bellaith a écrit [ Sous son apparence de Démon ]L’odeur de l’iode avait quelque chose de reposant, tout comme le son des vaguelettes qui s’écrasaient mollement sur les rivages de ce cailloux noir. Dans un bruissement de plumes, Bellaith se posa sur une roche pointue qui avoisinait l’île pris son temps pour faire un tour d’horizon et un vague sentiment de mécontentement apparu sur son visage. D’un bond, elle s’élança à nouveau dans le vide, brassant l’air de ses six grandes ailes pour s’approcher d’avantage du sommet déchiqueté qui était le point central de ce roc peu plantes poussaient miraculeusement sur ce pauvre lambeau de terre égaré au milieu de la mer. Elle avait d’ailleurs reconnu un certain nombre de végétaux qui faisaient partie de l’herbier personnel de toute sorcière digne de ce nom, ainsi que quelques autres, plus rares, destinées à la réalisation de philtre plus spécifiques qu’elle même avait démone s’était aventurée jusque la dans l’espoir de trouver quelque chose de convenable pour faire son pied à terre, ici, à Twoft. Mais si l’endroit paraissait désert, elle y sentait encore une vieille odeur de sang et quelques signes montraient que l’endroit était parfois fréquentés par des sorcières. Sans parler de toute les présences négatives qui empuantissaient l’air de leurs présences. Bellaith ne les craignaient pas, mais ce n’était pas le meilleur endroit pour y élever ses filles à plusieurs points de vues. D’un autre côté ça paraissait tranquille et difficilement accessible…La créature se posa sur un python rocheux de l’île et pesa le pour et le contre, ses longs cheveux tressés vert pâle flottant dans la brise de même, ce monde avait beaucoup changé depuis sa dernière visite... Alecto a écrit [align=justify]Alecto n'était pas loin de la jeune femme, elle avait été dissimulé par l'ombre d'un rocher, avant que Jalousie n'arrive elle s'était installé avec une herbe très particulière qu'elle venait cherché en l'endroit. Elle ne faisait pas de potions, oh non ce n'était pas trop son genre et elle y aurait perdu un temps précieux. Du moins qu'elle même jugeait précieux. En réalité elle en aimait le gout et régulièrement elle venait se délassée ici, dans les hauteurs, laissant prendre ses jambes et chiquant cette herbe oh combien Harpye qui se trouvait sous son apparence la moins rébarbative avait doonc repéré la Démone et l'observait tranquillement tout en consommant ce que nous appelerons "friandise" pour elle. Si belliath avait connu ce monde il y a longtemps, Alecto non. On pouvait dire qu'elle était arrivé récemment et faute de personnalité forte elle avait prit l'ascendant en ces lieux. Elle les considérait donc comme la harpye n'était pas sotte - contrairement a l'idée répendu face à la visiion d'horreur qu'elle pouvait donner - et elle savait que de plus anciens et peut etre plus forts pouvaient se manifesté. Aussi essayait elle de voir si c'était le cas."Hummm ..... C'est toujours difficile de se décidé" laissa t'elle soudain échappéIl s'agissait d'abord de se faire remarqué et de s'imposer. Aussi ne dit-elle pas tout en un coup laissant à la jeune femme le temps de se retourner. Temps pendant lequel elle pourrait observer sa façon de se mouvoir, si elle avait des armes ou si elle semblait posséder des pouvoirs conséquents."Je veux dire .... avec toutes ces herbes rares, mélangées et parfois très difficile à reconnaitre"Car elle en avait vu passé des heures à trouver ce qu'il ou elle voulait. Arracher, jeter et reprendre. Ca l'amusait beaucoup mais en meme temps elle n'aimait pas qu'on saccage le coin et certains s'en était repenti amèrement."Vous pratiquez aussi la sorcellerie?"[/align] Bellaith a écrit … »Bellaith ne se retourna pas tout de suite. Ses longues et minces pupilles se baladèrent encore quelques secondes sur les différentes parois rocheuses à la recherche d’une ouverture, puis, n’en ayant pas vue, elle se retourna sans tout n’avait pas accédé 6 secondes, mais à travers cette tranquillité apparente se cachait un autre message plus subtil L’assurance qu’on ne l’attaquerait pas, qu’elle pouvait rester de dos face à un inconnu sans crainte. Bien sur, ce n’était qu’un sous entendu, elle ne cherchait pas l’affrontement, loin de là, ni même à jouer les conquistador ; mais dans toute rencontre on se jaugeaient, on s’évaluaient mutuellement c’était sa manière de manifester son aplomb. Seulement quand cela s’avère nécessaire. »Répondit-elle. A dire vrai Bellaith n’avait pas vraiment l’habitude de s’adonner à ce genre de pratique, mais, dans quelques situations précises et pour mener à bien ses plans, ou encore pour insuffler des sentiments factices à ses victimes, elle s’était servie de la sorcellerie. Elle observa son interlocutrice avec attention d’autant plus qu’elle était en partie cachée dans l’ombre d’un rocher. Un léger froncement de sourcil rida son front. Il s’avérait que la créature en face d’elle n’était la plus évidente à identifier. Mais cette légère expression de contrariété s’effaça bien vite pour revenir à un visage plus neutre. Alecto ressemblait à un démon, mais pour en être un elle même, Bellaith savait au fond d’elle même qu’elle n’avait pas à faire à l’un de ses pair. Elle n’était pas humaine non plus. Es-tu la gardienne de ces lieux ? »Demanda la démone qui n’avait pas envisagé ce cas de figure. Elle espérait rapidement trouver quelque chose qui pourrait lui donner un indice sur la race de cette étrange personne. Car de toute sa longue vie, elle n’avait que très rarement croisé de créatures mythiques à l’exception peut-être de quelques monstres tapis dans les profondeurs. Bellaith a écrit … »Bellaith ne se retourna pas tout de suite. Ses longues et minces pupilles se baladèrent encore quelques secondes sur les différentes parois rocheuses à la recherche d’une ouverture, puis, n’en ayant pas vue, elle se retourna sans tout n’avait pas accédé 6 secondes, mais à travers cette tranquillité apparente se cachait un autre message plus subtil L’assurance qu’on ne l’attaquerait pas, qu’elle pouvait rester de dos face à un inconnu sans crainte. Bien sur, ce n’était qu’un sous entendu, elle ne cherchait pas l’affrontement, loin de là, ni même à jouer les conquistador ; mais dans toute rencontre on se jaugeaient, on s’évaluaient mutuellement c’était sa manière de manifester son aplomb. Seulement quand cela s’avère nécessaire. »Répondit-elle. A dire vrai Bellaith n’avait pas vraiment l’habitude de s’adonner à ce genre de pratique, mais, dans quelques situations précises et pour mener à bien ses plans, ou encore pour insuffler des sentiments factices à ses victimes, elle s’était servie de la sorcellerie. Elle observa son interlocutrice avec attention d’autant plus qu’elle était en partie cachée dans l’ombre d’un rocher. Un léger froncement de sourcil rida son front. Il s’avérait que la créature en face d’elle n’était la plus évidente à identifier. Mais cette légère expression de contrariété s’effaça bien vite pour revenir à un visage plus neutre. Alecto ressemblait à un démon, mais pour en être un elle même, Bellaith savait au fond d’elle même qu’elle n’avait pas à faire à l’un de ses pair. Elle n’était pas humaine non plus. Es-tu la gardienne de ces lieux ? »Demanda la démone qui n’avait pas envisagé ce cas de figure. Elle espérait rapidement trouver quelque chose qui pourrait lui donner un indice sur la race de cette étrange personne. Car de toute sa longue vie, elle n’avait que très rarement croisé de créatures mythiques à l’exception peut-être de quelques monstres tapis dans les profondeurs. Alecto a écrit [align=justify]"l'intrue" avait pris le temps de répondre et de se mouvoir, aussi Alecto avait bien capté les messages qu'elle envoyait. Celle là n'était pas hostile au premier abord, ca pouvait changer bien sur mais pour le moment il n'était pas question de se battre et c'était tant mieux. Bien que son role fut de terrorisé les gens elle n'appréciait pas forcément de le faire, du moins tout le temps. Son problème était la colère, elle était parfois assez irracible et si on la poussait trop du coup elle aimait faire mal. Mais dans l'instant c'était plutot une bonne journée aussi dans l'imédiat il n'y avait pas vraiment à craindre."si il est une gardienne c'est bien moi" Elle était ici depuis peu et personne n'avait réclamé ce statut aussi s'en était-elle emparé. Elle avait ouie dire qu'une créature puissante avait longtemps dominé l'endroit mais qu'elle s'en était allé""Tu cherchais quelque chose de spécial?"Puisque l'autre semblait préféré le tutoiement elle s'y mis aussi, elle n'avait pas de préférence pour ces choses, elle s'adaptait. Puis elle sauta de son rocher ou elle se trouvait bien pour se rapprocher de son interlocutrice. Ou mieux la cernée et certainemen mue par une grande curiosité. Ainsi plus à la lumière il se trouvait que les ailes mauves de cetter dernière n'était pas un artifice humain. Si Bellaith avait eut raison de voir en elle autre chose que cela il se trouvait pourtant qu'au tout début Alecto était humaine. Mais même elle s'en souvenait peu si pas du tout, c'était comme les bribes d'une histoire qu'on lui aurait raconté."Dans ce cas il se peut que je sache te renseigner ... "Alecto n'était pas particulièremen aimable mais maintenant qu'elle avait mangé ses herbes elle avait envie d'un peu d'action et Bellaith était la seule ame vivante en vue. Archipelagos semblait tranquille et vide mais ce n'était qu'une fausse impression car beaucoup de créatures vivaient dans l'eau ou se cachait la journée. Des etres dangereux et souvent cruel qui expliquait le peu de passage des humains.[/align] Bellaith a écrit En s’ approchant à cette distance du démon, Alecto pouvait remarquer que la créature, malgré son envergure due à des ailes énormes, n’avait pas d' pris en compte les quelques informations que la harpye venait de lui donner et essaya de calculer la meilleure réponse possible. S’ agissait-il de dire ce pourquoi elle était venue ou de tergiverser plus ou moins subtilement ? Je ne suis pas venue ici pour chercher quelques herbages pour je ne sais quel philtre. C’est pour ainsi dire, le cadet de mes soucis. »Elle reconsidéra l’île et sa gardienne. Si le démon s'évertuait à cacher sa retraite dans un endroit aussi reculé, cela l’ ennuyait un peu que quelqu’un soit au courant. Car cela restait un élément qu’elle ne pouvait complètement maîtriser, par conséquent cela pouvait devenir une source possible de désagréments dans le s'il y avait bien quelque chose qui occupait toute les pensées de Jalousie - si ce n'est de dévorer les entrailles des plus hauts dignitaires du plan où elle avait vu le jour - c'était de protéger ses filles. Et par protéger, elle entendait plutôt les tenir loin du monde en quatre murs jusqu'à qu'elles développent des capacités de survie suffisante pour se nourrir seule au un démon, Jalousie pouvait rentrer dans la catégorie mère- poule’ tant elle prenait soin à cacher et élever ses filles, quoi que le terme de dragon illustrait sans doute mieux son attitude générale. En même temps elle savait à quoi s’en tenir, elle avait tout intérêt à se planquer si par malheur on retrouvait sa trace... Je cherche résidence. »Bien que pareille déclaration pouvait mettre à mal le climat plus moins protocolaire de la discutions, son attitude était posée et ses bras décroisés. Possibilité de même temps, si l' étrange gardienne refusait, Bellaith irait jeter un oeil sur la falaise des côtes d'Ur Mor Gwadeg, même si celle-ci aurait sans doute besoin d’être scellée afin de ne pas subir les dégâts de l' érosion; ou si elle ne trouvait vraiment rien de mieux ailleurs elle proposerait un pacte à Alecto ou la dévorerai...Du moins, tel étaient les plans de Bellaith pour l'heure. Alecto a écrit [align=justify]Alecto remarqua en effet que Jalousie n'avait pas d'ombre, elle était très observatrice de ce genre de choses encore plus quand elle n'était pas turlupiné par quelque histoire. Elle s'était bien rendu compte que la demoiselle n'était pas une quelconque magicienne de la petite semaine et qu'elle devrait y regarder à deux fois avant de l'agresser. Mais telle n'éait pas son intention pour l'instant. Nous ne dirions pas que c'était une chance pour Jalousie car Alecto pouvait retourner sa veste extremement vite. Et dans ce genre de cas c'était encore bien pire."j'avais en effet compris celà lors de votre première réponse" remarqua-t' alors qu'elle allait préciser que ce qu'elle voulait dire, c'était de savoir si elle cherchait une chose bien précise La démone lui avait en sorte déjà répondu. Du coup elle comprenait un peu le dilemne de Jalousie parce que dans l'idée si elle même avait été dans un telle quête elle n'aurait pas aimé en faire état à qui que ce soit par simple prudence. La sienne n'était pas ici et elle aurait garde de dire ou elle s'était trouvé son nid bien qu'elle n'eut personne à protégé."Ah bien ... Si vous cherché un endroit secret et tranquille et difficile d'accès celui là ne réunit qu'une de ces trois qualités..... difficile d'accès"Car bien qu'il sembla isolé il était là depuis des siècles et Alecto avait remaqué beaucoup de passage. Elle n'avait pas à lui dire ce qu'elle devait faire ou et ou s'installer ou non .... Et elle n'avait d'ailleurs aucune intention de lui interdire. Elle s'était improvisée gardienne mais pas tyran et elle ne veillait qu'a la tranquillité de ses habitants. De loin. Et il ne semblait pas que Jalousie chercha la bagarre."Je connais cependant un endroit .... qui pourrait vous convenir"La proposition était véridique, il y avait un ile pas loin qui avait appartenu à une grande magicienne, on la disait maudite et personne n'en voulait plus, mais elle était là, et Alecto meme ne l'avait jamais visité non parce qu'elle aurait été une trouillarde mais parce que ce qu'elle hantait lui suffisait largement. [/align] Bellaith a écrit Bellaith observa un long silence. La créature lui proposait une aide précieuse, le tout était d'en déterminer les motifs. Jalousie avait remarqué l'herbe qui mastiquait Alecto, la plante était sans doutes responsable de cet enclin. Mais être serviable alors que l'on a le choix est un concept un peu difficile à saisir pour quelqu'un sa race, si bien que Bellaith se demanda si Alecto ne tentait pas d' endormir sa méfiance...D'un autre côté, il était possible que la harpye n'est pas conscience du service qu'elle rendait et que ses motivations étaient bien plus égoïstes, après tout, Alecto n'avait peut-être pas envie de cohabiter avec un démon en plus de sorcières s' invitant chaque nuit de pleine lune sur son île. Bellaith avait décidé de suivre l' inconnue. Dans son fort intérieur, le démon était même en train de songer aux termes d'un contrat qui lui assurerait le silence de la gardienne, car elle n'avait pas confiance en la harpye, ni en qui que ce soit d'ailleurs. Bien sur, il fallait que Jalousie pense à quelque chose d'un tant soi peu intéressant mais de pas trop contraignant non plus, et cela lui prenait déjà la tête. Elle déplia ses ailes, prête à décoller."Montre-moi. Dit-elle. Mais avant, quel est ton nom 'gardienne' ?" Alecto a écrit [align=justify]Bellaith avait à la fois tord et raison dans ce qu'elle imaginait, il était certain qu'alecto ne souhaitait pas particulièrement avec une démone dans les parages et près de chez elle et aussi elle s'ennuyait un peu et avait envie de compagnie et la seule qu'il y avait à l'horizon qui fut intéressane se trouvait être Jalousie. Alecto évitait un peu le monde car beaucoup de choses l'enervaient et du coup qu'elle se laissait aller tout tournait toujours mal car elle ne maitrisait que rarement sa rage."Moi" dit-elle"C'est Alecto"Alecto étant bien le nom d'une harpye mais elle n'en avait pas vraiment l'apparence, aussi il se pouvaitt que Jalousie soit très loin de toutes ces vieilles histoires qu'on ne comptait plus que comme des légendes. Elle se rapprocha de la Démone déployant ses ailes mauvais lui adressant un étrange sourire. Jalousie n'était pas bavarde et il était évident qu'elle se méfiait de tout."Je vous renseigne, mais je vois votre air dubitatif, je ne fais que rarement les choses gratuitement, mais celle ci en fait parti; rassurez vous donc, on dira que je suis bien lunée et qu'il y a peu je cherchais l'endroit ou l'on ne viendrait pas me dénichée. Il n'y aura donc rien en retour"*cette fois * failli t'elle ajoutéMais elle se doutait bien que la démone ne serait pas du genre à venir demander des services ou des renseignements à tout bout de champ. D'une certaine façon elle la faisait un peu attendre parce qu'elle n'avait pas trop aimé le ton autoritaire qu'elle avait prit, elle ne s'attendait pas bien sur à une avalanche de merci, mais pas à cela non plus. ou peut-être.... mais parfois elle était joueuse."C'est assez loin vers le large ..... il faudra parcourir une grande distance, êtes vous prete à le faire ?"[/align][ je t'y condurais au prochain poste a moins que tu te sentes de le faire toi meme sur le quia en bois de l'ile d'aee, j'avais oublié de refaire le forum donc je m'en occupe ] Bellaith a écrit Et je suis Bellaith. »Répondit le démon quand Alecto se présenta. Un mince sourire se dessina dans le coin de sa bouche. Etait-ce Alecto, l’implacable, qui se tenait face à elle ? Le fléau des dieux accompagnées de ses sœurs Tisiphone et … Mégére. Mégère, capable de faire naître la jalousie et convoitise dans le cœur des hommes, pour les pousser à faire des crimes ? Hé, cela n’était pas sans lui rappeler sa propre vocation. Nul doutes sur la question, il n’y avait qu’une créature pour porter pareil nom et dégager une aura aussi connaissait l’histoire des Harpyes, peut-être pas dans les détails les plus subtils mais assez pour savoir de quoi elles étaient capables. Des créatures suffisamment puissantes pour que les démons, s’ils ne les craignaient pas, ne s’essayent guère affronter leur faire face à la harpie soulevait d’autres questionnements, que le démon mit soigneusement de côté, ce n’était pas le moment que s’ Alecto essaya plus ou moins d’accrédité ses propos. Bellaith ne scia pas, se demandant pourquoi elle se donnait temps de mal et répondit Pourtant les bons comptes, font les bons amis. »Un service en vaut un autre, non pas au nom d’une quelconque idée de retour mais pour s’assurer de ne jamais rien devoir à qui que ce soit. Ne pas être redevable, être certain qu’il était dans l’intérêt des deux parties de ne pas trahir quelques termes d’un contrat commun, avait cela de rassurant que les rapports entre les gens concernés ne reposaient pas sur le caprice du bon vouloir. Voilà plus ou moins ce que pensait Jalousie à ce moment précis. Allons-y » Répondit-elle simplement en décollant d’un brutal mouvement de ses ailes.[ demain je poste sur le ponton en bois, j'ai déja préparées quelques idées.] L'île de la mort Page 1 sur 1Permission de ce forumVous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forumTWOTF - The world of the Fantastic Archipelagos ArchipelagosSauter vers
Suitedirecte du précédent, God of War II débute alors que nous voyons Kratos trônant fièrement sur son siège éjectable de nouveau Dieu de la Guerre, le fier guerrier, anciennement un simple mortel, ayant évincé Arès, l'ancien Dieu de la Guerre, avec qui il avait conclu un pacte dans le premier épisode afin d'acquérir une partie de ses pouvoirs pour se
Vous êtes fort, mais vous êtes bien trop petit, même pour un olympien, pour être un dieu. ” –Atlas. Atlas est l’un des puissants titans qui ont autrefois dominé le monde. Après leur tomber en disgrâce, Atlas coopéra avec la déesse Perséphone afin de détruire le monde, mais fut vaincu par Kratos. Vaincu et contenu, Atlas fut contraint de porter le monde sur ses épaules, car il resterait à jamais au sommet du Pilier du monde. Il sert d’antagoniste secondaire dans God of War Chains of Olympus et d’allié dans God of War II. Mythologie grecque Dans la mythologie grecque, Atlas était Titan de deuxième génération. Il est né de l’union des sapins t la génération Titan Iapetus et l’Oceanid Clymene. Le premier était un enfant d’Ouranos et de Gaïa, tandis que le second était un enfant d’Oceanus et de Téthys. Lorsque Zeus a renversé Cronos, Atlas a rejoint les Titans dans la Grande Guerre. Après la défaite des Titans, Atlas était le Titan qui a été forcé de séparer à jamais Gaïa, la terre et son mari, Ouranos, le ciel, les uns des autres, empêchant ainsi toute nouvelle union avec eux. En un version du mythe, il a été transformé en pierre par Persée en utilisant la tête de Medusa, le transformant en montagnes de l’Atlas en Afrique du Nord. Il est célèbre dans la sculpture et d’autres formes d’art portant une sphère sur ses épaules. Cela a finalement conduit à l’idée fausse qu’il porte le monde, alors que dans la mythologie grecque classique, il tient le ciel. À un moment donné, on lui donne un sursis pour récupérer les pommes d’or pour Hercule dans le cadre d’un accord ils ont fait Atlas obtiendra les pommes pendant qu’Hercule tient le ciel. Atlas obtient les pommes comme promis mais ne souhaite pas reprendre le travail de retenir le ciel de la terre. Hercule trompe le Titan en déclarant qu’il fera le travail mais veut bouger les épaules pour faciliter les choses. Atlas reprend le ciel, b À sa grande consternation, Hercule prend les pommes d’or et s’en va. Il était connu des Cananéens sous le nom de Dagon. Dans la série God of War Le Le puissant Atlas est représenté avec quatre bras pour montrer qu’il tient le ciel. Un excellent exemple d’idée fausse existe tout au long de la série car, que ce soit délibéré ou une erreur, Atlas est vu tenant le monde au sommet des Enfers. Une des raisons à cela pourrait être d’éviter la confusion; dans la société occidentale, le mot atlas» est le plus souvent associé à la cartographie, il serait donc logique que le Titan retienne la Terre plutôt que les cieux. Grande Guerre Pendant la Grande Guerre des Dieux et des Titans, Atlas avec Cronos, le Roi des Titans, a mené les Titans dans la bataille contre les Dieux. C’était le Titan le plus fort, capable de lancer des montagnes sur les dieux comme de simples cailloux. Alors que Hadès tentait d’absorber l’âme de Cronos, Atlas, le puissant Titan, déchaîna sa fureur en martelant le sol, provoquant un énorme tremblement de terre. Bien qu’il ait sauvé ses frères Titan de la capture, Atlas a ensuite été ciblé par Hadès. Avec l’aide de Poséidon, l’âme d’Atlas a été obtenue et absorbée avec succès par Hadès. Malgré sa capture, cependant, les Titans ont continué leur bataille contre les dieux. L’Atlas affaibli s’est réveillé dans les fosses les plus profondes des Enfers, où ses compagnons Titans le rencontreraient à la fin de la Grande Guerre. God of War Chains of Olympus The Pillar du monde Des milliers d’années après la Grande Guerre, Atlas a été libéré de sa torture dans le Tartare par la déesse Perséphone, qui souhaitait qu’il détruise le pilier du monde, mettant fin à la vie de tous les êtres. Atlas a arraché Helios du ciel, faisant disparaître la lumière du monde et la Terre a plongé dans l’obscurité. Les dieux sont tombés dans un sommeil profond à travers le sommeil du dieu des rêves Morpheus. Utilisant la puissance du soleil, Atlas a commencé à détruire le Pilier du Monde. Ce ne fut pas avant longtemps que Kratos, le Champion des Dieux, affronta Perséphone et Atlas. Le fantôme de Sparte se débarrassa rapidement de la déesse perfide et s’attaqua bientôt à l’énorme Titan, qui avait déjà partiellement détruit le pilier du monde. Kratos avait précédemment réussi à enchaîner Atlas pour qu’il maintienne l’espace vide entre le Pilier du Monde et le monde lui-même, lui faisant porter le poids sur ses épaules. Fixant Kratos, Atlas a demandé à Kratos si les Dieux l’aiderait en effet. Il prévint les Spartiates qu’ils se reverraient, comme les Sœurs du Destin l’avaient pensé. La malédiction d’Atlas lui a été donnée par un simple mortel, ce qu’il n’oublierait jamais tant qu’il vivrait. God of War II Aider Kratos Alors que Kratos traversait l’île de la Création, il fut confronté à l’Icare fou. Icare a attaqué Kratos, poussant Kratos avec lui-même, des falaises menant au Temple des Sœurs du Destin, où une bataille s’ensuivrait. Kratos a réussi à maîtriser Icare, et en utilisant ses ailes a atterri sur le Titan, il a enchaîné il y a de nombreuses années – Atlas. Kratos a détruit l’une des chaînes qui tenaient Atlas, lui donnant un bref moment de soulagement. Cela a attiré l’attention du Titan, et enragé à la vue de Kratos, Atlas a tenté de l’écraser avec sa main. Kratos a réussi à repousser ses attaques, les repoussant tout en criant à Titan que Zeus l’avait trahi ayant pris la plupart de Atlas a été intrigué par le changement d’allégeance de Kratos et lui a parlé de la Grande Guerre et de la manière dont les Titans ont tenté de défendre l’humanité des dieux fous de pouvoir. Se demandant s’il pouvait être un allié digne, Atlas a testé Kratos en invoquant un grand groupe d’ennemis; après que le Spartiate les ait tous tués, Atlas a été impressionné et a donné à Kratos la dernière de ses capacités magiques dans une attaque appelée le tremblement de l’Atlas ». Il a ensuite soulevé Kratos à la surface et à travers le Grand Gouffre, sachant qu’il était un véritable allié des Titans. La Deuxième Titanomachie Pendant la Deuxième Titanomachie, Atlas est présumé de porter encore la Grèce sur ses épaules, y compris lors des événements de la deuxième Titanomachie. Il est cependant mentionné quand Helios rappelle à Kratos la dette qu’il lui doit. Personnalité Tout comme les autres titans, Atlas est extrêmement fier et ressent une profonde haine envers le olympiens, il déteste tellement les dieux qu’il était prêt à détruire le monde entier, même si cette action le tuerait aussi, pour se venger des olympiens. Cependant, Atlas peut être plus raisonnable que certains des autres titans, comme lorsqu’il a aidé Kratos à s’échapper des enfers, même si le spartiate était responsable de l’emprisonner. Pouvoirs et capacités Atlas était l’un des titans les plus puissants et les plus grands, possédant une variété de capacités Vaste force surhumaine Atlas est le plus fort des titans, capable de soutenir le pilier de la Terre sur ses épaules. Il est également le seul Titan connu à quatre bras, augmentant encore plus sa force physique. Dans le roman, il a été déclaré qu’il était capable de tenir le monde d’une main s’il le voulait. Durabilité surhumaine Atlas est incroyablement durable, ayant de la lave coulant sur son dos, égarant sa peau, mais ne montrant aucun inconfort pour cela. Pendant la Titanomachie, il a fallu la puissance combinée de deux des plus puissants Olympiens, Poséidon et Hadès, pour l’abattre. Endurance surhumaine Atlas a maintenu le pilier de la Terre pendant de nombreuses années, sans en montrer aucun signe de fatigue. Terrakinèse Atlas est capable de lancer des rochers de la taille d’une montagne, de provoquer des tremblements de terre qui peuvent même secouer les dieux de leurs pieds et d’invoquer de gros rochers de pierre et de magma en frappant ses poings dans le sol . Immortalité Atlas, comme la plupart des titans est un être immortel qui ne vieillit pas biologiquement, est immunisé contre la maladie et ne peut pas être tué avec des armes mortelles. Il pourrait cependant être tué par des dieux, des titans et des primordiaux, ainsi que par des armes divines, comme la lame de l’Olympe. Octroi de pouvoir après que Kratos eut révélé son intention de tuer Zeus à Atlas, ce dernier lui a accordé avec la capacité magique, connue sous le nom d’Atlas Quake, pour l’aider dans sa quête. Trivia Dans la mythologie grecque, Atlas était le leader des Titans dans la Titanomachie. On lui a réservé une punition spéciale pour tenir le ciel sur son dos. Ses filles, les Hespérides, ont planté leur jardin à ses pieds. Menoetius, frère d’Atlas, connu pour être aussi puissant que lui, a combattu la Grande Guerre et a affronté un duel féroce avec Zeus, mais son attitude hubristique a eu raison de lui et a permis à Zeus de frapper le sol avec son éclair, le détruisant, et Menoetius est tombé dans une rencontre mortelle avec le sol du Tartare, le tuant. Cela pourrait impliquer que le trou dans le plafond du Tartare a été créé lorsque Zeus l’a combattu. Dans le premier jeu God of War, dans le temple de Pandore, il y a une statue d’Atlas, mais elle semble presque rien de tel que la façon dont Atlas est représenté dans les deux autres jeux. L’explication possible est que Pathos Verdes III, l’architecte, n’avait jamais vu ou entendu parler de son apparence, créant ainsi une statue entièrement basée sur ses propres pensées. Le défi d’Atlas, ou toute la Pandore » s Temple, doit avoir été créé après God of War Chains of Olympus, car c’est à ce moment qu’Atlas a retenu le monde. Il est probable que le Challenge of Atlas a été construit bien avant son emprisonnement au Pilier du Monde, et que Pathos Verdes III l’a simplement construit comme un défi pour les visiteurs, le renommant plus tard Challenge of Atlas , après avoir appris ce qui est arrivé au véritable Atlas. Cela expliquerait pourquoi la statue de l’Atlas ne ressemble en rien à la vraie, mais il est fort probable que des mortels ordinaires comme Pathos ne savaient rien de l’apparence et de la personnalité d’Atlas, il le connaissait probablement juste par les mythes et a conçu le défi comme référence. La meilleure théorie est que la construction du temple de Pandore était en cours pendant les événements de Chains of Olympus et la partie du défi d’Atlas et du reste du temple a été construit après que Pathos ait appris le mythe. Cette théorie, cependant, est complètement impossible car il est mentionné à plusieurs reprises que le temple a été construit des milliers d’années avant les événements du jeu lui-même, tandis que Chains of Olympus prend place à seulement cinq ans avant God of War 1. La théorie la plus probable est que la statue était simplement une statue générale pour symboliser la force, et elle a été renommée pour être identifiée à Atlas après que les mortels aient appris ce qui était arrivé au véritable Atlas aux mains de Kratos. / li> Dans God of War Chains of Olympus, Atlas est exprimé par Fred Tatasciore. Dans God of War II, Atlas est exprimé par le regretté Michael Clarke Duncan, qui est surtout connu pour avoir joué John Coffey dans The Green Mile. Il est le frère de Prométhée que Kratos a rencontré et libéré de son tourment en Dieu de la guerre II. Il est le père des Pléiades, les 7 nymphes qui accompagnent Artémis. Il est aussi le grand-père d’Hermès, car l’une de ses filles, Pléiades Maia lui a porté à travers Zeus. Il est le seul Titan de la série à avoir quatre bras. Il a fallu deux des dieux les plus importants de l’Olympe, Hadès et Poséidon, pour faire tomber Atlas dans la Titanomachie, cependant, Kratos seul a vaincu Atlas dans les chaînes de l’Olympe mais il avait besoin du Gauntlet of Zeus. Il est l’un des rares personnages à connaître Kratos et n’a pas été tué par lui comme Atreus of Sparte, Oracle of Athens, Eos, Typhon, Aphrodite, Artemis, the Body Burner, Deimos, Faye, Atreus, Brok, Sindri, Freya, Jörmungandr, and Modi. Étant donné les accusations d’Atlas selon lesquelles Kratos regretterait ce qu’il avait fait » c’est-à-dire sauver toute existence de la destruction, y compris Elysée, il est très possible qu’Atlas ait été trompé par Perséphone en pensant que détruire le Pilier ne tuerait que Zeus et les Olympiens. Le fait que le pilier se trouve en fait sous l’île de la création et non sur le mont Olympe le soutient. Et cela semble plus réaliste car il est très peu probable qu’un Titan aiderait une déesse. Des années à être brûlé par du magma fondu ont endommagé Atlas, faisant que des parties de sa peau deviennent rugueuses, rocheuses et se corrodent loin tous ensemble. Atlas est à peu près la même taille que Cronos, 1600 pieds de haut. Cela les rend parmi les plus grands de la race Titan. Cela les rend encore plus gros que Gaia. Ils sont probablement éclipsés par les Primordiaux, dont les parties du corps brisées ont formé la terre. Les modèles de personnage Atlas dans God of War II et Chains of Olympus sont nettement plus petits que le modèle de personnage Cronos dans God of War III. Atlas est désormais le dernier Titan vivant depuis qu’il n’est jamais apparu en Dieu de la guerre III, ce qui signifie qu’il a continué à tenir la Grèce sur son dos; sinon, s’il avait tué ou mort, toute la terre grecque se serait effondrée. Rhea pourrait probablement être en vie car elle a caché son fils Zeus à Cronos, mais son statut et sa localisation sont actuellement inconnu. Cela ferait d’eux les deux derniers Titans restants. Il est également possible que Typhon soit toujours en vie, car il n’a jamais quitté sa prison de montagne. Cependant, la destruction de la Grèce l’a probablement affecté d’une manière ou d’une autre. Galerie Concept art. Kratos utilisant le gantelet de Zeus pour lier Atlas. Atlas tente d’écraser Kratos. Ajoutez une photo à cette galerie Pages associées Titans Tremblement de l’Atlas Statue de l’Atlas Chaînes de l’Atlas Marteau Atlas

Godof War région : Île de la MortCoffres légendairesCorbeaux d'Odin tuésArtefacts trouvésLocalisation 100%(1) 0.06 Corbeau D'odin(2) 0.27 Artefacts (3) 2.17

Le contenu de cette page est à compléter ou à améliorer ; voir les instructions sur sa page de discussion. Attention Spoiler Cet article contient des spoilers, ce qui signifie qu'il possède des informations et des faits concernant les versions récentes de la série God of War. Si vous ne voulez pas connaître les derniers évènements, il est recommandé de le lire avec prudence, voir pas du tout. “ Nous serons les dieux que nous choisirons d'être, pas ceux qui l'ont été. Qui j'étais, ce n'est pas qui tu seras. Nous devons être meilleurs. ” –Kratos à Atreus Kratos est le principal protagoniste de la série God of War. Un guerrier spartiate, né à Sparta, Kratos était un soldat respecté et général jusqu'à ce qu'il perde sa femme et fille à cause de la tromperie d'Arès, qu'il servait alors. Une fois qu'il a tué Arès et obtenu le pardon des autres dieux de l'Olympe, il est devenu le nouveau Dieu de la guerre. Zeus le trahit ensuite, Kratos survit et décide de prendre sa revanche sur le Dieu des Dieux, libérant au passage les maux sur la Terre. Après avoir réussi sa vengeance, Kratos s’échappa dans le monde des dieux nordiques en s’installant à Midgard dans l’ancienne Norvège où il épousa une autre femme nommée Faye qui donna naissance à Atreus, leur fils. cendres au plus haut sommet des neuf royaumes. Biographie Jeunesse Né dans la cité grecque de Sparte, Kratos est le fils demi-dieu de Zeus et d'une femme mortelle appelée Callisto, même s'il ignorait qui était son père pendant la plus grande partie de sa vie. Outré à Zeus pour avoir engendré un autre enfant bâtard, Hera a ordonné l'exécution de Kratos le jour de sa naissance, mais le roi des dieux a eu pitié de l'enfant et a refusé, le laissant à Sparta pour être élevé par Callisto. Comme tous les jeunes spartiates, Kratos était surveillé et entraîné pour le combat par les autorités spartiates; ceux qui étaient jugés aptes devaient rester et être formés comme guerriers spartiates, tandis que ceux qui étaient jugés inaptes seraient envoyés dans les montagnes probablement le mont Taygetos pour se débrouiller seuls. Déjà fougueux et agressif dès son jeune âge, Kratos s'entraînait avec son frère cadet, Deimos, alors qu'ils rêvaient de rejoindre l'armée spartiate. À cette époque, Zeus commença à entendre des prophéties annonçant sa disparition aux mains d'un de ses fils, un "guerrier marqué". Espérant contourner le cycle du patricide avant qu'il ne soit trop tard, Zeus envoya Ares et Athéna pour traquer et éliminer le garçon qui se lèverait un jour contre lui. Ares, remarquant les marques de naissance étranges de Deimos, décida d'envahir Sparte avec une armée de centaures et de l'emmener à Thanatos, le dieu de la mort. Kratos a essayé de sauver son frère, mais Ares l'a frappé dans un tas de bois, le laissant avec une cicatrice permanente sur son œil droit. Cicatrice de Kratos, livrée par Arès. Insulté par le défi des mortels, Ares se prépara à tuer le jeune Spartan, mais fut arrêté par Athéna. La Déesse a rappelé à Ares qu'ils avaient ce qu'ils cherchaient et s'est excusé auprès de Kratos avant de disparaître dans les flammes. La perte de son frère a laissé une marque indélébile sur Kratos, car il a juré de ne plus jamais faiblir. En l'honneur de son frère, Kratos s'est fait tatouer à l'image exacte de la marque de naissance de Deimos. Kratos oublierait plus tard que c'était Ares et Athéna qui lui enlevaient son frère et ne le réaliseraient qu'après la mort d'Ares. Comme Kratos a grandi, il est devenu un membre respecté de l'armée spartiate, épousant finalement Lysandra et créant une fille, Calliope. Guerrier Spartiate Kratos était capitaine dans l'armée spartiate, à la tête de cent soldats. Il était réputé pour être cruel et tuait tous ceux qui se mettaient en travers de son chemin. Il avait une soif de sang inexorable. Grâce à lui, l'armée spartiate devint la plus redoutée du monde. Sa femme était la seule à braver sa fureur. Quand elle lui demandait pourquoi il était si cruel, et quand il allait s'arrêter, il répondait que ce serait quand la gloire de Sparte aurait fait le tour du monde. Il continua à remporter d'autres batailles. Au service d'Arès Un jour, l'armée de Kratos affronta les barbares de l'est. Ils arrivèrent par milliers et s’abattirent sur les Spartiates sans la moindre pitié. La tactique avancée et l'entraînement des Spartiates ne put rien contre les Barbares. Les soldats de Kratos se firent massacrer. Même lui était sur le point de mourir. Il appela alors à l'aide le Dieu de la Guerre, Arès, lui demandant de tuer les Barbares. En échange, Kratos lui offrirait sa loyauté. Arès descendit sur Terre et confia à Kratos les Lames du Chaos, une arme très redoutable. Puis, il extermina les Barbares, offrant la victoire au Spartiate. Kratos décapita même leur chef. Un jour, Arès demanda à Kratos de détruire un village qui vénéraient Athéna. Les spartiates incendièrent le village et Kratos pénétra dans le Temple. Il tua tous ceux présents. Ses deux dernières victimes étaient sa femme et sa fille. Arès apparut et dit à Kratos qu'avec cet acte, il progresserait et qu'il deviendrait un grand guerrier. Malheureusement, Kratos mit un terme à son alliance avec Arès. Il n'eut plus qu'une idée en tête, tuer Arès. Lorsqu'il sortit du Temple, l'Oracle lui transmit une malédiction. Elle lui colla sur la peau les cendres de sa famille. Il devint le fantôme de Sparte. Il allait être réputé comme cruel et sans pitié dans toute la Grèce. Après la mort de sa femme et de sa fille, Kratos commença à avoir des visions de tous les meurtres qu'il avait comis pour Arès. Il se mit alors au service des dieux, espèrant que ces derniers le débarasseraient de ses visions. Le sauvetage d'Hélios Un jour, les dieux demandèrent à Kratos de repousser les Perses à Marathon. Les Perses avaient une armée nombreuse et un Basilic. Les Perses lancèrent un boulet sur le toit où se trouvait Kratos, ce qui eut pour effet de tuer tous les soldats présents à côté de lui. Kratos fit alors face à quelques soldats perses avant de tirer avec une catapulte sur un bateau perse. Le sol sur lequel se trouvait Kratos s'effondra et il tomba à l'intérieur du bâtiment. Quelques soldats se battaient et Kratos les tua. Quand il ouvrit le porte, un Cyclope arriva et essaya de le tuer. La boîte de Pandore Les Enfers Affrontement contre Arès Dieu de la Guerre Sauvetage de Deimos Quête contre Zeus Vengeance Mort Le Voyage Les Arbres Marqués Quelques années plus tard, Faye mourut pour des raisons inexpliquées et demanda à sa famille d'amener ses cendres incinérées au plus haut sommet des Neuf Royaumes. Elle souhaitait également que Kratos prenne sa place pour élever leur fils, même s'il ne pensait pas pouvoir le faire sans elle. Avant que leur voyage ne commence, Kratos a coupé tous les arbres autour de leur maison portant l'empreinte jaune de Faye qui, à l'insu de Kratos, les avaient mis à l'abri de la colère des dieux nordiques. C’était pour qu’Atreus s’aventure dans le dangereux pays des dieux nordiques avec le soutien de son père. Kratos voulait être sûr que son fils était prêt pour la longue aventure qui l'attendait, alors il l'a mis à l'épreuve pour chasser un cerf. Avec quelques erreurs, Atreus a réussi à faire ses preuves, mais ils ont été interceptés par un troll agressif. Alors que les deux survivaient à l'attaque, Atreus montrait ses tendances agressives en continuant de poignarder le troll déjà mort, Kratos décidant qu'il ne serait pas prêt. Kratos reproche à son fils d'avoir désobéi aux ordres de son père lors d'une chasse En rentrant chez eux, un inconnu frappa soudainement à leur porte, demandant à Kratos de se montrer. L’homme étrange lui demanderait alors des réponses tout en le narguant, ce qu’il n’avait pas anticipé. L'argument déclencherait alors un combat agressif, l'étranger faisant preuve d'un grand pouvoir inattendu. Mais Kratos serait le vainqueur supposé quand il aurait brisé le cou de l'homme après une bataille épuisante. Sachant que les dangers du monde extérieur viendront inévitablement, Kratos a changé d'avis et lui et Atreus ont commencé leur voyage. Chemin de la Montagne Kratos tient sa hache pour Brok Au cours de leur voyage vers la plus haute montagne, ils ont rencontré un nain nommé Brok, qui mentionne que lui et son frère sont les faussaires de la hache que possède Kratos. Le nain propose des améliorations à la hache, ainsi que d'autres armes, armures et équipements transportés par les deux. Atreus trouva des traces de sanglier, décidant de chasser à nouveau. Quand il a blessé la créature, le garçon l'a poursuivie. Kratos et Atreus voyageraient ensuite dans un autre royaume, où ils ont trouvé le sanglier gravement blessé et sous les soins d'une femme mystérieuse. La femme, passant près de la sorcière des bois, les ramena chez elle pour soigner le sanglier. Tandis qu'elle envoyait Atreus chercher quelques fournitures, elle expliqua en secret à Kratos son héritage divin, sachant que son fils ignorait la nature et la nature de son père. Et elle avertit l'ancien dieu du danger qu'il a mis les deux, car les dieux nordiques seront très hostiles à leur égard. La sorcière a ensuite ouvert un portail les conduisant à leur destination, en leur souhaitant bonne chance pour leur sortie. Alors qu'ils se dirigeaient vers le lac des Neuf, ils trouvèrent une rune disant "Sacrifie tes bras au centre de l'eau, réveille à nouveau le berceau du monde". Kratos a décidé de jeter sa hache Léviathan au lac, comme il le disait. Bien qu’il n’ait initialement rien fait, le lac créerait bientôt de lourdes vagues et des vagues. Les deux hommes rencontrèrent Jörmungandr, le Serpent mondial. Alors que le serpent recommence à s'endormir, Kratos et Atreus réalisent que son réveil avait laissé tomber les eaux du lac, les rapprochant ainsi de destinations plus concises. Ils découvrent un grand mécanisme auquel est relié un pont et qui s'appelle le temple de Tyr. Ils décident de jeter un coup d'œil autour de lui et de retrouver Brok qui s'installe par hasard dans l'immense zone. Une fois de plus explorés, ils rencontrent Sindri, le frère de Brok et propriétaire de l'autre moitié de la marque, qui était curieux de savoir pourquoi Kratos possédait l'Ax du Léviathan tel qu'il a été créé spécifiquement pour Faye. Atreus explique comment sa mère est déjà décédée et décide d'aider les deux enfants à améliorer leur armure et leur armement, à l'instar de Brok. Ils se rapprochent ensuite du sommet de la montagne, bien qu’ils interceptent certains ennemis comme un ogre. Kratos et Atreus se retrouvent arrêtés quand il semble que Black Breath bloque leur chemin vers la montagne. De manière inattendue, la sorcière se présente à nouveau devant les deux, expliquant que le seul moyen de le repousser consiste à utiliser la Lumière d’Alfheim. Elle les ramène ensuite au temple de Tyr, ordonnant à Kratos de le faire fonctionner à nouveau. Là, elle les emmène à la Realm Travel Room, le seul endroit dans les neuf royaumes que l'on peut utiliser pour voyager entre lesdits royaumes. À l'aide d'un bifrost, ils déplacent la plateforme du pont du temple jusqu'à la porte d'Alfheim et les transportent à Alfheim. La Lumière d'Alfheim À l'intérieur de la Montagne La Maladie La Vérité Retour à Helheim Le Secret de Tyr et la Vérité Révélée Jotunheim Enfin Pouvoirs et Capacités En tant que fils demi-dieu de Zeus, Kratos possède une incroyable prouesse physique surhumaine, qui dépasse celle de tout mortel ou de toute bête et qui surpasse tous les autres dieux grecs, dont les limites exactes restent à déterminer. Son absorption de nombreux pouvoirs des dieux a apparemment enchanté ses pouvoirs. Grâce à ces capacités, Kratos a pu vaincre des monstres, des êtres magiques, des Titans et même les dieux eux-mêmes. Sa vieillesse n'empêche pas ses capacités physiques, car il a démontré sa capacité à surpasser les plus puissants des dieux nordiques, tels Baldur et Magni. En utilisant le Spartan Rage, il était capable de faire peur à Modi. Sachant que Kratos est impliqué dans Ragnarok suffisamment pour qu'Odin craigne le fantôme de Sparte, il semble que les rivaux puissants de Kratos, sinon, surpassent ceux de Thor et Odin, deux des plus puissants dieux nordiques. Force Surhumaine Kratos possède une force surhumaine incroyable, qui semble fluctuer en fonction de la situation. Il peut facilement soumettre et déchirer de nombreuses bêtes et créatures grandes et puissantes telles que des légionnaires morts-vivants, des humains infectés, des monstres et des êtres magiques, en utilisant uniquement ses mains nues et pouvant facilement arracher la tête de Helios. et est capable de maîtriser l'hydre, en jetant le colosse de Rhodes après qu'il ait tenté de l'écraser sous son pied et en empêchant Cronos et Atlas de l'écraser. Dans sa bataille contre Hercule, considéré comme incomparable en termes de force, Kratos s’est montré plus fort, capable de mettre fin à ses poursuites et même de le faire reculer, et également capable de se libérer de ses étreintes d’ours et de le frapper à mort malgré ses invulnérabilité du frère. Il a toujours maîtrisé physiquement tous les autres dieux grecs qu'il combattait avec une force brute. Sa force reste intacte avec son âge, car bien qu’il soit maintenant plus âgé dans le monde nordique, Kratos a été capable de casser facilement le cou d’un troll avec ses mains nues, de soulever, de lancer et même de briser des rochers énormes, et de devenir physiquement égaux et finalement dépassés entre le plus fort des dieux nordiques tels que Baldur, l'un des fils d'Odin et Magni, le plus fort des enfants de Thor. Durabilité Surhumaine Kratos est extrêmement durable, capable de résister aux chutes de grande hauteur et de s'en sortir indemne, d'être écrasé, poignardé, frappé, soufflé et brûlé par divers ennemis et pièges sans subir de dommages durables, tout en survivant dans des environnements extrêmes tels que Hel. le royaume nordique des morts, qui selon Mimir serait si froid que même Odin lui-même ne pourrait survivre longtemps, ainsi que Muspelheim. De plus, les coups de la plupart des autres adversaires extrêmement puissants physiquement ont peu d'effet contre lui. Vitesse Surhumaine Kratos est également très rapide, capable d'égaler Zeus qui a la vitesse de l'éclair, Charon, Hermes, et Pollux et Castor qui possédaient la chronokinésie. Sa vitesse peut parfois s'avérer être un facteur majeur dans ses victoires, comme le montre la manière dont il a utilisé sa vitesse supérieure pour tuer Magni avant qu'il ne puisse réagir. Agilité Surhumaine Kratos possède également une agilité extraordinaire, capable d'escalader facilement des montagnes et des bâtiments, de sauter de grandes hauteurs et d'atterrir sans aucun problème, et de se balancer sur des cordes pour franchir de longs intervalles. Facteur de Guérison Il est également capable de se régénérer rapidement de la plupart des plaies, bien qu'il ne se soit pas régénéré de la cicatrice sur son estomac causée par la lame de l'Olympe et de la cicatrice de l'œil droit causée par Ares pour des raisons inconnues peut-être ne peut pas se régénérer complètement des cicatrices causées par le pouvoir des dieux. Invulnérabilité Kratos est extrêmement résistant à de nombreuses formes de magie puissante, ce qui lui permet de prendre facilement des attaques mystiques capables de tuer normalement des humains avec la facilité des dieux. Chronokinésie avec l'amulette d'Uroborus, Kratos pouvait manipuler le temps de différentes manières, telles que lancer des explosions capables de détruire les ennemis, de se soigner, de restaurer des structures massives et de ralentir ses ennemis. Il a également pu utiliser les fils de la chambre de Loom pour remonter dans le temps avant d'être tué par Zeus. Absorption du Pouvoir Tout au long de sa vie, il a été démontré que Kratos absorbait le pouvoir de diverses sources, que ce soit les dieux de Titan. L'un des plus grands pouvoirs qu'il a absorbés est le pouvoir de Dieu et Hope est enfermée dans la boîte de Pandore, ce qui lui permet de tuer les immortels Olympiens. Kratos semble absorber toujours le facteur le plus puissant du dieu tué d'autres êtres puissants comme la force de Herkules et de Magni, la vitesse d'Hermès, etc. Immortalité Kratos, en plus d'avoir été immortel en tant que nouveau dieu de la guerre jusqu'à ce qu'il ait perdu sa divinité, a été maudit pour ses péchés, car il n'a jamais pu mourir, désormais comment il a survécu à son suicide avec Blade of Olympus. Électrokinésie Kratos a d'abord obtenu le pouvoir de manipuler l'électricité du ventre de Python sous la forme de la foudre de Zeus, ce qui lui a permis de donner à sa lame le pouvoir de foudre pour électrocuter ses ennemis et créer des champs électriques et des mines ainsi que sa chaîne. vortex. Il a ensuite acquis le Gauntlet of Zeus, qui lui a permis d’utiliser l’électricité pour augmenter considérablement sa vitesse, d’augmenter ses coups avec de l’électricité et de déchaîner des soubresauts mortels. Il a également reçu deux versions de la magie de la foudre la Fureur de Zeus, ce qui lui a permis de générer de puissants éclairs, et la Rage de Poséidon, qui lui a permis de générer un cercle d'électricité autour de lui et d'appeler des éclairs du ciel. L'Oeil de l'Atlantide a donné à Kratos le pouvoir de déchaîner des éclairs furieux du ciel et de générer des arcs de foudre. Bien qu'il ait perdu ce pouvoir après que Zeus l'a privé de ses pouvoirs divins, Rage de Chronos lui a rendu le pouvoir de manipuler la foudre, lui permettant de créer des orbes d'électricité bleues et après l'avoir suffisamment nivelé, il peut également faire exploser l'orbe. à volonté. Hephaestus a également octroyé à Nemesis Whip, une des armes de Kratos, le pouvoir d'émettre de l'électricité pour choquer les autres et déclencher une explosion d'énergie tonnerre. Respiration Sous-Marine avec Trident de Poséidon et Lance de Triton, Kratos pouvait respirer indéfiniment sous l'eau. Création de Clones avec la pierre du serment d'Orkos, Kratos peut créer des copies de lui-même pour l'aider à se protéger de ses ennemis. Aérocinésie avec Bane Typhon, Kratos peut déclencher des rafales de vent et des rafales de vent directeur, générant ainsi des tourbillons et des tempêtes. Pétrification Que ce soit avec la tête de Méduse ou d'Eulale, Kratos peut transformer des ennemis en pierre. Atmosphère Avec la lame de l'Olympe propulsée par Athéna, Kratos peut invoquer une tornade massive en projetant la lame au sol. Manipulation de l'énergie Divine avec la lame de l'Olympe, Kratos a été en mesure de tirer de puissantes décharges d'énergie divine. Pyrokinésie Tout au long de son parcours, Kratos s'est vu conférer plusieurs pouvoirs pour manipuler le feu. Le premier était le Feu d’Ares, qui lui permettait de donner à ses armes les moyens de créer des explosions de feu avec des combos et des attaques d’enchantement avec feu ainsi que de créer des noyaux de feu brûlants. Deuxièmement, il y avait le fléau de Théra, ce qui lui permettait d'augmenter considérablement la puissance des lames d'Athéna et de créer des noyaux explosifs. La rage des titans a été acquise lorsqu'il a libéré Prométhée de son tourment, lui permettant de générer des éclats de feu et des torrents. En arrivant dans le royaume nordique, Kratos a en quelque sorte acquis le pouvoir de Spartan Rage, ce qui lui a permis de donner du feu à ses poings et de faire exploser les pierres lancées par l'impact. Changement de Forme Bien que le dieu de la guerre, Kratos puisse atteindre une hauteur de 500 pieds ou plus, ainsi que devenir une comète ardente qui ravagerait tous ceux qui se trouvent en dessous de lui. Révélation Magique Avec les yeux de la vérité, Kratos a été en mesure de dissiper toutes sortes d'illusions, de barrières magiques et de sorts de magie noire utilisés par les Furies. Cyrokinésie avec la glace de Poséidon, Kratos s'est vu accorder le pouvoir de créer des tempêtes et des vagues de glace, d'autonomiser ses armes avec de la glace, des fragments de glace de feu et des pics de glace manifestes. La corne de Borée lui permit d'invoquer des tempêtes glacées. Une fois arrivé dans le royaume nordique, le pouvoir de Kratos de manipuler la glace repose sur la Hache Léviathan, qui, lorsqu'elle est brandie par Kratos, peut émettre des vagues d'énergie glacée et geler les ennemis. Géokinésie avec Atlas Quake, Kratos était capable de créer de puissants tremblements de terre et de lancer de gros rochers. Création de Vide avec le Fléau d'Erinys, Kratos s'est vu accorder le pouvoir de créer des vides obscurs capables d'absorber des ennemis, de voler leur force vitale et de la céder à Kratos. Manipulation de l'âme avec l'âme de l'enfer, Kratos s'est vu accorder le pouvoir d'invoquer des explosions d'énergie d'âme et de libérer les ennemis des âmes décédées qui habitent les Enfers. Le dieu de la mort a par la suite accordé à Kratos le pouvoir de convoquer les âmes des enfers sous la forme de la magie de l'armée d'Hadès. Bien qu'il ait perdu le pouvoir de le faire après avoir perdu sa divinité, Kratos a retrouvé une version plus forte du pouvoir après avoir obtenu les Griffes de l'Hadès, ce qui lui a permis de déchirer l'âme des autres et de la contrôler pour attaquer les ennemis et invoquer les âmes des ennemis avait vaincu. De plus, Athéna lui a donné le pouvoir de ressusciter et de contrôler l’âme de ses frères défunts Spartans. Vol Kratos, utilisant les ailes d'Icare, pouvait planer au-dessus du sol et voler dans les airs. Sagesse Bien que souvent défini par sa force brute, il a aussi une sagesse presque identique à la déesse Athéna, assez rusé et bien informé, ayant réussi à résoudre de nombreux casse-tête tout au long de son parcours, souvent créés par de célèbres architectes comme Archimedes, Daedalus ou Pathos. Verdes III, et même certaines énigmes nordiques en tant que telles, non seulement il a survécu à tous les pièges et créatures mais il est aussi devenu le seul à relever ces défis. Il a également réussi à résoudre le casse-tête Olympus 'Garden, auquel même Héra ne croyait pas pouvoir. Chose intéressante, Kratos, quand il avait un pouvoir divin qui pouvait en faire un géant, comme lors de son combat à Rhodes, et semblable à son pouvoir contre Ares, il semblait préférer utiliser sa taille de mortel normal pour combattre de nombreuses créatures puissantes. et des dieux. Kratos était également assez sage pour utiliser l'environnement contre ses ennemis, comme utiliser le mécanisme du pont pour tuer un Kraken ou utiliser le cœur de Gaia pour rétablir sa santé. L'événement le plus notable qui prouve sa sagesse est lorsqu'il parvient à sortir d'Égée de la prison de Hekantonkheires en utilisant la colère de Megaera à son égard. Il a même pris le dessus sur Zeus lors de leur deuxième rencontre en feignant la défaite et en obligeant Zeus à baisser suffisamment la garde pour que Kratos puisse le frapper efficacement et immédiatement et le tuer presque. Sens Précognitif Il est capable de détecter un danger. Maître Combattant Kratos est un combattant extrêmement accompli qui maîtrise à la fois les combats armés et les combats au corps à corps. Ses compétences étaient déjà suffisantes pour lui permettre d'être l'un des meilleurs guerriers de Sparte, alors qu'il était l'un des généraux les plus respectés de Spartan. Après avoir découvert ses pouvoirs et avoir été entraîné par les dieux eux-mêmes, Kratos devient beaucoup plus formidable que jamais, lui permettant de massacrer facilement de nombreux adversaires et de vaincre les dieux. Son âge ne gênait pas du tout ses compétences, lui permettant de chasser efficacement des monstres et se révélant capable de maîtriser Magni et Baldur au combat. Armes Avant de servir Arès, l'arme principale de Kratos était son épée. Sous le règne d'Arès, les armes principales de Kratos devinrent les Lames du Chaos, un cadeau d'Ares en signe de servitude. Ce sont essentiellement deux lames ressemblant à Falchion sur de longues chaînes, fusionnées en permanence et brûlées aux avant-bras du porteur. Une fois que Kratos a tué Arès, Athéna les a remplacés par une paire de lames presque identiques appelées les Lames d'Athéna, puis les a encore remplacées dans God of War III par les très semblables Lames de l'Exil. Kratos fait preuve de maîtrise de toutes ses armes. Cela implique qu'il a appris nombre de ses compétences au combat auprès d'Arès et d'autres dieux, l'ancien dieu de la guerre lui-même. Initialement, Kratos avait également sous son commandement une armée spartiate massive, utilisée à la fois avant et pendant sa servitude sous Arès. Lorsqu'il se trouve dans le royaume nordique, Kratos semble avoir perdu toutes les armes qu'il a obtenues de sa quête de vengeance, après avoir été détruit par Zeus alors qu'il le combattait. Mais les Lames du Chaos sont toujours en sa possession, mais décide de les cacher sous sa cabine. Cela constitue probablement un moyen pour lui d'aller de l'avant tout en se rappelant les atrocités qu'il a commises. Il exerce d'abord une hache magique connue sous le nom de Léviathan, qu'il a trouvée dans les bois où il a rencontré Faye, la mère de son futur fils, Atreus. La hache a les propriétés de la magie de la glace car balancer sa lame crée des vagues d'énergie bleu clair, qui peuvent être rechargées, et frapper le sol gèle les ennemis proches de l'impact. Kratos jette également la hache directement vers les adversaires au combat et il semble que cela puisse lui revenir en levant la main, mais seulement pour une portée limitée. Alors que les Lames du Chaos, qu’il a découvertes pour combattre les forces à Helheim, possédaient les propriétés de feu, qui peuvent également brûler les ennemis lors d’une attaque de type combo, la magie de glace du Léviathan est très efficace contre les ennemis à attribut de Burn, le swing enflammé des Blades endommage efficacement ceux de Frost. Après avoir rencontré Brok et Sindri, des emplacements de gemmes appelés Attaques runiques sont donnés sur la tête de chaque arme, ce qui modifie les capacités de la hache et des lames. Kratos utilise également le Bouclier de Gardien, un bouclier circulaire doré attaché à un gantelet d’or dans son bras qu’il utilise à la fois offensif et défensif. Il le porte comme un corset pour son avant-bras gauche mais il se rétracte instantanément à sa pleine forme à volonté. On lui montre qu’il associe cela à sa hache ou à sa lame du chaos gauche au combat. Il peut infuser les capacités magiques de sa hache et le feu de sa Lame du chaos gauche dans le bouclier, permettant ainsi des combos plus explosifs et dévastateurs. Et il est capable de parer avec le bouclier, réussissant à renvoyer les projectiles ennemis vers eux. Apparence Kratos est la quintessence de ce qu'est un soldat spartiate car il est essentiellement fait pour la bataille. Il est exceptionnellement grand, debout entre 6 et 7 pieds, et grâce à son statut de guerrier, il est à son meilleur état physique. Sur la base de ses traits faciaux et de ses motifs vocaux, on peut supposer que l’âge de Kratos va de la fin des années 30 au début des années 40 des premiers jeux. Avant le moment où la série se déroulait, il avait la peau bronzée et un tatouage rouge sur la partie supérieure de son corps et sur son visage. Sur son visage, outre le tatouage susmentionné, il a une cicatrice à l'œil droit et une barbiche noire. La cicatrice a été causée par Ares quand Kratos était enfant et a essayé de sauver son frère du raid des dieux sur Sparta. Après avoir tué sa femme et son enfant bien-aimés, deux des rares personnes dont il se souciait vraiment, l'oracle du village a attaché leurs cendres à sa peau pour se rappeler à tout jamais l'horrible acte qu'il a commis ce jour-là. En tant que général spartiate avant son service à Arès, Kratos portait une armure hoplite spartiate et, après être devenu le nouveau dieu de la guerre, il portait une armure très décorée. À la fin de God of War III, Kratos ne porte qu'un pagne et des brassards de cuir sans les chaînes des Lames d'Exil. À partir de God of War 2018, l'apparence de Kratos change légèrement. Il a l'air plus âgé, avec plus de rides sur le visage qui semblent avoir entre 50 et 60 ans. Sa barbiche est devenue une barbe touffue qui couvre la moitié de son visage et a plusieurs cheveux gris. Sa peau est encore pâle et recouverte des cendres de sa famille spartiate, et ses tatouages ​​ont légèrement disparu. Il conserve la cicatrice sur son abdomen, cependant, il est plus grand et moins dentelé qu’avant, car il se poignardait à la fin de God of War III. Aussi de la même blessure, il a maintenant une longue cicatrice couvrant presque tout son dos. Il y a aussi des cicatrices fanées d'où les chaînes des lames étaient attachées à ses avant-bras, qu'il préfère garder sous ce qui semble être du cuir doublé de fourrure, attaché avec des lanières de cuir. Les Cendres Apposées de Kratos “ À partir de cette nuit, la marque de votre terrible action sera visible par tous. Les cendres de votre femme et de votre enfant resteront attachées à votre peau et ne seront jamais enlevées. ” –Village Oracle Kratos avec les cendres de Lysandra et Calliope sur sa peau. Alors que Kratos attaquait un village qui vénérait la déesse Athéna à la demande de son seigneur à l'époque, Arès, l'oracle qui résidait dans le village, avertit le Spartan de ne pas pénétrer dans le temple d'Athéna. Kratos, cependant, a ignoré ses avertissements et a massacré les gens dans le temple. Après le massacre, Kratos s'était rendu compte qu'il avait non seulement assassiné tous ceux qui se trouvaient dans le temple, mais qu'il avait non intentionnellement assassiné sa femme et son enfant. Alors que Kratos soutenait tristement le corps immobile de son épouse décédée, il découvrit qu'Ares avait orchestré la mort de sa famille. Après avoir quitté le temple en flammes, l'Oracle a lancé un sort à Kratos, un sort qui avait pour effet de fixer à jamais les cendres de sa femme et de son enfant sur sa peau. Comme dans God of War 2018, il conserve cette apparence jusqu'à sa vie ultérieure à Midgard, bien que certaines parties de sa peau aient rosi pour une raison quelconque. Kratos n’est visible que dans God of War Chains of Olympus sans les cendres, sans les flashbacks et les costumes en prime. Personnalité Kratos comme le grand général spartiate. Dans la plupart des séries en particulier les dernières entrées précédant son voyage en Norvège, Kratos est incroyablement cruel, téméraire et destructeur, prêt à tuer tous ceux qui se mettent sur son chemin, même des innocents. Il est également démontré qu’il est incapable d’accepter la pleine responsabilité de ses actes, blâmant généralement les dieux en particulier Zeus, Ares et Athéna pour ses souffrances tout en ignorant ou en niant sa part dans le processus. Le souvenir de ses méfaits a conduit Kratos à tenter de se suicider à au moins deux reprises. Plus tôt dans la série, il est moins dur envers la vie des autres, bien qu’il soit parfaitement disposé à sacrifier un témoin innocent lorsque cela est requis de lui. Il affiche également un profond sentiment de honte et d'horreur face à sa réputation de Fantôme de Sparte. Un exemple est lorsque Kratos tente de convaincre une femme à Athènes de lui donner une clé, mais seulement de s'enfuir terrorisée et de l'appeler un monstre. Kratos est visiblement consterné par la peur et la haine que les autres éprouvent pour lui. Cette honte s’est encore manifestée lorsqu’il a observé les massacres commis par les membres d’Ares, l’amenant à se demander ce qu’il était devenu. Dans God of War Ascension, son apparition canonique la plus ancienne, il pleure sincèrement la mort d'Orkos et de l'Oracle Delphic, donnant même à Orkos un bûcher funéraire décent. À Delphes, lorsque Castor ordonne aux gardes d'éloigner Kratos du temple de l'Oracle, Kratos les épargne lorsqu'ils ont le bon sens de s'enfuir. Sur l'île de Délos, il a la bonté de pousser un homme innocent à l'écart d'une lance, alors qu'il l'aurait probablement laissé mourir dans des parties ultérieures. Il est possible que Kratos n'ait pas encore développé l'apathie pour la vie d'autrui qui viendrait avec ses expériences ultérieures, mais cela n'est pas prouvé. Il est également très libidineux et sexuellement passionné avec de nombreuses femmes, bien que, comme l’a déclaré Gaia, il n’ait jamais trouvé le vrai bonheur ni le réconfort dans ces actes, Lysandra étant la seule femme qu’il ait jamais aimée. Avant et pendant le dieu de la guerre original, Kratos était également respectueux envers les dieux et les entités divines à l'exception d'Ares, qu'il appela également "Seigneur" jusqu'à sa trahison et Perséphone, au point de les appeler "seigneurs", bien qu'il ne leur fasse pas entièrement confiance. Au fil du temps, il a été déçu par les dieux et a commencé à les respecter de moins en moins. À la fin de son service auprès des dieux de l’Olympe, quand il devint évident qu’ils ne le sortiraient jamais de ses cauchemars, il devint ouvertement provocant et hostile envers eux, même après s’être fait dieu lui-même, mais sa haine avait atteint son apogée après. Il a également été respectueux envers Gaia, qui l'a aidée dans sa quête, bien qu'il doutât de la raison pour laquelle elle l'avait fait. Après sa trahison, Kratos a perdu tout respect pour les êtres divins et a commencé à assassiner impitoyablement dieu et titan. Cependant, il est démontré qu'il s'occupe d'Athéna dans une certaine mesure et vice versa, Kratos étant plus touchée par sa mort que même Zeus, qui semblait se soucier très peu voire pas du tout de sa mort. Il est également tolérant envers Aphrodite et Héphaïstos, car ils sont tous deux indifférents et dans le cas de ce dernier, même un peu favorables à sa guerre contre Olympe. Il est probable qu'il ait ressenti un certain lien de parenté avec Hephaestus, partageant une haine réciproque de Zeus et une douleur intense à l'égard de leurs filles disparues, bien qu'il soit finalement contraint de tuer le dieu Smith lorsqu'il tente de l'empêcher de le rejoindre. sa fille, Pandora. Malgré cela, Kratos a respecté le désir d'Hephaestus de protéger Pandora en lui disant que son père était mort en faisant ce que tout père devrait faire protéger la vie de son enfant et a même essayé d'empêcher Pandora de se suicider, même si elle devait être convaincante de le lui permettre. se sacrifier. Au moment de God of War III, Kratos est tellement aveuglé par la rage et obsédé par le meurtre de Zeus qu'il ne remarque ni ne se soucie de rien, qu'il détruit toute la Grèce dans sa quête de vengeance, ignorant froidement les avertissements d'Athéna, Poséidon. , Héra et Zeus lui-même que son assassinat des dieux provoquerait la fin de la vie du monde grec. Cependant, il exprime une extrême culpabilité pour ce qu'il a fait à la Grèce après avoir tué Zeus, avant de tenter de se suicider. En dépit de ses actes cruels, il est démontré que Kratos s’occupe profondément de sa femme et de sa fille, les souvenirs de leur mort le conduisant à la folie. En fait, la seule et unique fois que Kratos se montre heureux est lorsqu'il réunit brièvement sa fille, Calliope, dans Chains of Olympus. Il s'est également occupé de son frère cadet, Deimos, et de sa mère, Callisto, et leur mort a contribué à sa haine croissante pour les dieux de l'Olympe. En outre, Kratos respectait ses compatriotes Spartans, y compris le dernier Spartan qu'il a rencontré à plusieurs reprises au cours de God of War Le fantôme de Sparta et God of War II. Lorsqu'il a appris la destruction de Sparta par Zeus, Kratos a été dévasté et a exigé avec colère que Zeus vienne lui faire face. Au cours de son combat avec Zeus à la fin de God of War II, il déclara qu'il ne le laisserait pas détruire Sparta, démontrant ainsi qu'il se souciait de Sparta et de ses habitants. Dans God of War III, Kratos s'attache de plus en plus à Pandora, qui lui rappelle sa propre fille, la prenant même pour Calliope lors de leur première rencontre, alors qu'elle n'était qu'un "objet". Il est devenu furieux après qu'Héra ait insulté Pandora et a réagi en la tuant. Kratos a finalement essayé d'empêcher Pandora de se sacrifier, bien qu'il n'ait pas réussi. Lorsque Kratos a rencontré ses demi-frères et sœurs ou ses cousins, il les a simplement ignorés ou leur a dit de se retirer, indiquant qu'il ne nourrissait aucune haine particulière envers eux, mais qu'il les tuerait si nécessaire. Cela se voyait dans ses confrontations avec Thésée et Hercule. En dépit de sa guerre contre l'Olympe, Kratos du moins au début ne souhaitait réellement que la mort de Zeus, et peut-être aussi Poséidon et Hadès. Par exemple, Kratos était légitimement intéressé, quoique naturellement méfiant, quand Helios lui proposa de l'aider afin de rembourser sa dette, ce qui impliquait que Kratos l'aurait épargné si ce n'était pour sa traîtrise. Il essaie également d'ignorer Hermes au début, le considérant comme un ravageur plus qu'une menace sérieuse, et ne l'attaque qu'après une provocation incessante. Dans God of War 2018 Un vieux Kratos avec son fils, répandant les cendres de Faye Après avoir détruit l'Olympe, se remariant et engendré un autre enfant, Atreus, en Norvège, Kratos devient un personnage plus stoïque, éclatant de colère lorsqu'il est contrarié ou menacé. Bien qu'il soit parfois sujet à des explosions lors de la discipline de son fils, il réussit presque toujours à se reprendre en main avant de faire des dégâts. Il accepte également l'entière responsabilité de ses actes en Grèce, manifestant souvent une extrême tristesse et des regrets, et parfois même tombant dans un état de dépression, confronté à son comportement passé, il craint maintenant d'être appelé le "Fantôme de Sparta", en colère dire à Mimir de ne pas l'appeler comme ça. Il est également plus prévenant envers les sentiments des autres, car il reproche sévèrement Atreus quand ce dernier demande à Sindri la raison de la peau bleue de Brok alors que lui-même ne le fait pas. À la suite de son union avec Faye, Kratos s'est donné beaucoup de mal pour dissimuler son passé en tant que Dieu, en particulier d'Atreus. Croyant que la divinité de son fils était une malédiction, Kratos garda la vérité cachée avec l'espoir qu'Atreus mènerait une vie normale, bien que son secret devienne la source de la maladie récurrente de son fils. Malheureusement pour Kratos, malgré sa nature compatissante, Atreus semble avoir hérité de l'impulsivité et de la tendance à la rage de son père. Il est alarmé par les accès d'Atreus et n'hésite pas à le réprimander, craignant qu'il devienne le même monstre que Zeus en Grèce. On lui montre qu'il aime Atreus comme il aimait Calliope, Lysandra et probablement Faye. Dire à son fils qu'ils achèveraient le voyage ensemble. La relation de Kratos avec Faye n'est pas bien connue mais il est évident qu'ils entretenaient une relation très étroite et aimante, Kratos reconnaissant ouvertement que Faye était meilleur qu'un Dieu et se demandait s'il pouvait élever son fils sans elle. Il a également respecté les souhaits de Faye de ne pas prendre la chasse à Atreus, ce qui a eu pour résultat que Kratos était parti la plupart du temps à la recherche de la famille. Il était aussi en colère quand Atreus l'a accusé de ne pas avoir pleuré Faye. Il a également averti Aterus d'arrêter de parler quand Aterus a supposé que Kratos ne se souciait pas de Faye parce qu'il était rarement à la maison, ne réalisant pas que Kratos passait rarement du temps avec sa famille car c'était la demande de Faye. Cependant, sa méfiance envers les êtres divins reste intacte, en choisissant d'éviter autant que possible les interactions avec les dieux nordiques, même lorsqu'ils comme Freya essaient de se lier d'amitié et de l'aider. Il est également prouvé qu'il ressent toujours du ressentiment envers les dieux de l'Olympe, disant rapidement à l'esprit d'Athéna de quitter sa tête dès qu'elle apparaît. Il la rassure aussi que, même s'il est encore un monstre, il n'est plus son monstre. Malgré cela, il a été démontré que Kratos est devenu plus raisonnable dans ses relations avec les dieux nordiques, car il a pu faire confiance à Freya et s’en occuper après avoir sauvé son fils malgré toutes ses méfiances antérieures. Même après avoir appris que Freya avait ensorcelé Mimir pour les empêcher d’appréhender la faiblesse de Baldur, Kratos se souciait suffisamment de combattre Baldur pour elle et la sauva plus tard en tuant Baldur quand il tenta de l’étouffer. Il ne lui a pas fait de mal quand elle a juré de se venger de lui, probablement car il comprend la douleur qu’elle ressent, après avoir senti la même chose après avoir tué sa famille, et croit que ce temps finira par lui faire pardonner. Il est également venu pour développer une forte amitié avec Mimir, prenant finalement ses conseils plus et le réconfortant parfois. Kratos ne tue plus la légitime défense et ne voit pas l'intérêt de tuer un ennemi affaibli. Il essaie même d'être la voix de la raison quand Atreus découvre qu'il est un dieu et le laisse aller à sa tête. Bien qu'il n'aime pas exactement être autour de Brok et Sindri, Kratos n'est jamais impoli ou mal intentionné autour d'eux et leur permet même de travailler sur son armement et son équipement, il a même été choqué quand Atreus a demandé pourquoi Brok était bleu et , montrant qu'il est au moins assez sensible pour savoir quand ne pas faire d'ennemi. Il était même prêt à épargner un Modi affaibli et a été profondément choqué et en colère quand Atreus, qui a appris sa divinité et est devenu beaucoup plus arrogant l'a tué. De même pour Baldur, Kratos lui a offert de multiples occasions de se retirer et ne l'a combattu que lorsqu'il était menacé. Il a finalement offert à Baldur une chance de s’échapper quand il a été vaincu et a même essayé de raisonner avec lui en disant que la vengeance n’était pas une voie à suivre car les gens ne trouveraient pas la paix, racontant sa propre expérience. En raison de son meurtre des Dieux de l’Olympe, Kratos comprend maintenant que la vengeance ne l’amènera ni lui ni les autres, essayant même de convaincre Baldur de tuer Freya, puis de le tuer pour tenter de mettre fin au cycle des enfants. tuer leurs parents. Lorsque Freya menace Kratos et jure de se venger de lui, il ne riposte pas par la colère et répond simplement qu’elle ne le connaît pas, faisant preuve de maturité et de maîtrise de soi. Ancedotes En Mythologie Grecque En Général En Époque Grecque À l'Époque Nordique Apparitions des Invités D'autres Média vidéos Kratos - L'Histoire D'un Héros De Jeux Vidéo Galerie Liens externes 410. Rendez-vous sur l’ Île de la mort au sud-ouest. Comme d’autres éléments pour le Rivage des Neuf, celui-ci compte malgré tout pour ce dernier. Accostez donc sur l’ Île de la mort, avancez par l’étroit passage et tenez la gauche en grimpant dès que possible. En haut, tournez à gauche et sautez le précipice. Page Wiki Coffres légendaires - Île de la mort Publié le 19/04/2018 à 2055 Partager Voici les emplacements des Coffres Légendaires de l'île de la Mort dans la région de Midgard dans God of War ainsi que les butins qu'ils contiennent. Voici où chercher ces coffres, comment les ouvrir et leurs contenus Coffre 01Récompense Souffle d’YmirVous pourrez accéder à ce coffre après avoir fait baisser le niveau du lac une seconde fois. Grimpez tout en haut de l’île, et utilisez la tyrolienne pour rejoindre le coffre, et obtenir votre récompense. Coffre 02Récompense Poignée de feu explosiveVous pourrez récupérer le contenu de ce coffre une fois que vous aurez récupéré les lames du chaos. Allez sur l’île et grimpez tout en haut, près du braséro. Dégommez les ronces qui retiennent ce coffre prisonnier pour obtenir votre récompense. Emplacements des Coffres Légendaires de MidgardSommaire du Guide des Coffres LégendairesSommaire de la Soluce de God of War . 277 222 18 345 267 475 229 485

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